Устройство и принцип работы видеоплаты

Для работы видеоадаптера необходимы следующие основные компоненты:

■ BIOS (Basic Input/Output System — базовая система ввода-вывода);

Видеоадаптеры имеют свою BIOS, которая подобна системной BIOS, но полностью независима от нее. BIOS видеоадаптера хранится в микросхеме ROM; она содержит основные команды, которые предоставляют интерфейс между оборудованием видеоадаптера и программным обеспечением.

Программа, которая обращается к функ­циям BIOS видеоадаптера, может быть автономным приложением, операционной систе­мой или системной BIOS. Обращение к функциям BIOS позволяет вывести информацию о мониторе во время выполнения процедуры POST и начать загрузку системы до начала загрузки с диска любых других программных драйверов.

■ графический процессор;

Графический процессор, или набор микросхем, является сердцем любого видеоадап­тера и характеризует быстродействие адаптера и его функциональные возможности. Два видеоадаптера различных производителей с одинаковыми процессорами зачастую демон­стрируют схожую производительность и функции обработки графических данных. Безусловно, разница в быстродействии видеоадаптеров с одинаковыми графическими процессорами зависит от типа и объема установленной видеопамяти.

■ видеопамять;

Большинство видеоадаптеров для хранения изображений при их обработке обходятся собственной видеопамятью. От объема видеопамяти зависит максимальная разрешающая способность экрана и глу­бина цвета, поддерживаемая адаптером. На рынке в настоящее время предлагаются мо­дели с различным объемом видеопамяти: 16, 32, 64;128; 256; 512 Мбайт. Устаревшие типы видеопамяти VRAM, WRAM и MDRAM были вытеснены высо­коскоростной памятью SGRAM, SDRAM и DDR SDRAM. Высокое быстродействие и относительно низкая цена производства привела к тому, что видеоадаптеры с объемом видеопамяти менее 16 Мбайт уже давно исчезли.

Память SDRAM

SDRAM (Synchronous DRAM) используется в компьютерах с процессорами Pentium III, Pentium 4, Athlon и Duron в качестве основной памяти. Модули памяти SDRAM являют­ся встроенными. Этот тип памяти может работать на частоте шины до 200 МГц, но по быстродействию слегка уступает SGRAM. Память SDRAM используется в недорогих видеоадаптерах NVIDIA GeForce2 MX и ATI RADEON VE.

Память SGRAM

Память SGRAM (Synchronous Graphics RAM) предназначалась для высококачествен­ных моделей видеоадаптеров. Как и SDRAM, она может работать на частоте шины (до 200 МГц). Однако в SGRAM добавлена дополнительная схема для блочной записи дан­ных, что увеличивает скорость прорисовки изображения или операций с Z-буфером. Хотя память SGRAM более производительная, чем SDRAM, она вытеснена более популярной и быстрой памятью стандарта DDR SDRAM.

Память DDR SDRAM (Double Data Rate)

Этот тип памяти позволяет работать на удвоенной частоте по сравнению с обыч­ной памятью SDRAM. Разработан для современных системных плат с частотой шины 133 МГц.

В настоящее время DDR SDRAM используется во всех видеоадаптерах среднего и выс­шего уровней, например NVIDIA GeForce 6 и GeForce 5 Ti, ATI RADEON Х800.

■ цифроаналоговый преобразователь;

Цифроаналоговый преобразователь видеоадаптера (обычно называемый RAMDAC) преобразует генерируемые компьютером цифровые изображения в аналоговые сигналы, которые может отображать монитор. Быстродействие цифроаналогового преобразователя измеряется в МГц; чем быстрее процесс преобразования, тем выше вертикальная ча­стота регенерации. В современных высокоэффективных видеоадаптерах быстродействие может достигать 350 МГц и выше. В большинстве современных видеоадаптеров функ­ции преобразователя поддерживаются непосредственно графическим процессором, одна­ко у некоторых адаптеров с поддержкой нескольких мониторов есть отдельная микросхема RAMDAC, которая позволяет второму монитору работать с разрешением, отличным от установленного разрешения основного монитора.

■ шина (способ подключения к материнской плате);

■ видеодрайвер.

Наши рекомендации