Пізнавальна функція ігрової активності тварин
Під час гри молода тварина здобуває різноманітну інформа-цію про властивості і якості предметів у навколишньому сере-довищі. Це дозволяє конкретизувати, уточнювати і доповнювати накопичений у процесі еволюції видовий досвід стосовно кон-кретних умов життя особини.
Інстинктивні основи ігрового пізнання.На початку постна-тального онтогенезу вроджене впізнавання і закарбування спри-яють первинній орієнтації і терміновому нагромадженню найне-обхіднішого для особини індивідуального досвіду. Однак, як зазначалося, і протягом подальшого життя особини вроджене впізнавання і закарбування не втрачають свого значения, хоча, певна річ, виявляються по-іншому.
У ювенільному періоді згадані вроджені компоненти здебіль-шого зливаються з ігровою активністю, утворюючи її інстинк-тивну основу. При цьому набуття суто індивідуального (факультативного) досвіду переплітається з видотиповим, інстинктивним набуттям інформації, яка ґрунтується на вродженому впізна-ванні.
Вроджене впізнавання, насамперед, допомагає тварині, яка грається, довідатися про придатність включения певного пред-
мета до гри, керуючись при цьому відповідними ключовими подразниками. Лоренц наводить такі ознаки, якими мае воло-діти об'єкт мисливської гри кошеняти як ключовий подразник: маленьке, округле, м'яке, все, що швидко рухається, і головне, все, що "втікає".
Якщо мати на увазі вправи і розвиток інстинктивних дій, то молодій тварині, по суті, "байдуже", з чим і ким гратися, аби об'ект гри чи ігровий партнер володіли відповідними ключовими подразниками.
Якщо ж, навпаки, мати на увазі пізнавальну цінність гри, то саме ці ключові подразники наближують молоду тварину до біологічно найважливіших для неї компонентів середовища і забезпечують тим самим всебічне ознайомлення з ними. Інакше кажучи, вроджене впізнавання є необхідною передумовою пі-знання носіїв ключових подразників уже на перцептивному рівні. Висловлюючись словами Лоренца, через гру кошеня на-вчається впізнавати, “що таке миша". Йдеться саме про мишу як таку, а не про сукупність властивих їй пускових стимулів (маленьке, округле тощо), які сприймаються твариною як від-чуття шляхом вродженого впізнавання.
Розширення функції в ігровому пізнанні.При переході компонент доігрової поведінки в ювенільний період збагачення і трансформація первинних елементів дослідницької поведінки відбуваються в процесі гри за тими ж закономірностями, що і розвиток рухових і комунікативних компонентів ранньої пост-натальної поведінки.
Як приклад можна навести розширення функції у сфері дос-лідницької поведінки в незрілонароджених ссавців, зокрема хижаків. На початковому етапі постнатального розвитку ди-тинчати одержувана ним у гнізді інформація є мінімальною. 3 початком ігрового етапу рухова активність дитинчати суттє-во змінюється, починають функціонувати дистантні рецептори, розпочинається повноцінне спілкування з матір'ю і побратимами. Усе це докорінно змінює і, головне, збагачує отримувану дитинчам інформацію про навколишнє середовище. Нарешті, з виходом дитинчати з гнізда знову настає докорінна, цього разу вирішальна зміна його рухової, комунікативної і відповідно пізнавальної діяльності. Усі його поведінкові акти виконують-ся вже в зовсім нових умовах: об’єктами впливу є вже не
тільки материнська особина, побратими і нечисленні предмети всередині гнізда, а ними стають, насамперед, багато різноякісних предметів з неоднаковою біологічною валентністю. Таке встанов-лення нових зв’язків з компонентами середовища забезпечує над-ходження потоку різноманітної життєво необхідної інформації.
Отже, в процесі онтогенезу усе більше розширюється й ускла-днюється пізнавальна діяльність тварини, яка розвивається, відбувається типове розширення функції, а оскільки дослід-ницька поведінка після виходу з гнізда переключається на якісно нові об’єкти, то можна говорити і про явища зміни функції.
Вищі форми ігрової дослідницької діяльності тварин.Для різноманітних форм гри спільним є загальна рухливість тварини. Найяскравіше це виражається, звичайно, в іграх, які носять локомоторний характер, що знаходить відображення в різних формах інтенсивного пересування, або в іграх, спрямованих на власне тіло (гра зі своїм хвостом тощо). Проте і в інших кате-горіях ігрової активності розвиваються рухо-сенсорні коорди-нації (наприклад, окомір) і загальні фізичні здібності (сприт-ність, швидкість, реактивність, сила). Водночас тренуються певні елементи поведінки у функціональних сферах харчуван-ня, захисту і нападу, розмноження, удосконалюються і розвиваються засоби спілкування, встановлюються відносини з роди-чами, причому іноді у вигляді ієрархічних взаємин. При цьому відбувається рекомбінація елементів доігрової поведінки, від чого формуються й удосконалюються нові прояви видотипової, інстинктивної поведінки на більш високому рівні. Як було по-казано, ігрова поведінка спрямовується ключовими подразни-ками незалежно від їхнього носія, але водночас тварина здо-буває життєво важливу інформацію про ці носії, про їхній зовнішній вигляд і про деякі їхні фізичні якості (вага, міц-ність, рухливість). Однак у цілому під час розглянутих дотепер ігор відбувається лише поверхове ознайомлення з компонента-ми середовища, чим і обмежується пізнавальне значения цих ігор.
У молодих мавп (у нижчих мавп переважно у віці 2-5 років) спостерігаються маніпуляційні ігри зовсім іншого характеру, які необхідно визнати іграми вищого типу [4].На противагу розглянутим такі ігри характеризуются, насамперед, складни-
ми формами звертання до предметів при незначній загальній рухливості тварини: лише зрідка, змінюючи свое місцезнахо-дження, тварина подовгу і зосереджено маніпулює предметом, піддає його різноманітним, переважно деструктивним впливам чи навіть впливає ним на інші об'єкти. В останньому випадку іноді виконуються маніпуляції, подібні до дій з використаням знарядь праці дорослими мавпами.
При подібних складних іграх із предметами вдосконалюють-ся висококваліфіковані і тонкі ефекторні здібності (насамперед пальців) і розвивається комплекс шкіряно-м’язової чутливості і зору. Шзнавальний аспект здобуває тут особливу значущість: тварина докладно і заглиблено знайомиться з властивостями предметних компонентів середовища, причому особливого значения набуває дослідження внутрішньої будови об'єктів мані-пулювання в процесі їхньої деструкції. Особливого значения набуває й та обставина, що об'єктами маніпулювання є най-частіше “біологічно нейтральні” предмети. Завдяки цьому іс-тотно розширюється сфера отримуваної інформації: тварина знайомиться з найрізноманітнішими за своїми властивостями компонентами середовища і набуває при цьому великого запасу потенційно корисних “знань”. Наявність таких ігор у мавп, безумовно, пов’язана з їхніми відмітними від інших тварин психічними здібностями, зокрема їх “ручним мислен-ням”.
Таким чином йдеться вже про справжні дослідницькі, пізна-вальні ігри, причому ігри вищого порядку. Виконуються ці ігри поодинці. Крім загального накопичення відомостей "про запас", такі пізнавальні ігри також прямо і безпосередньо готують тва-рину до дорослої поведінки (наприклад, при здобутті їжі, де диференційовані рухи пальців мавпи відіграють значну роль для розламування плодів, видобуванні насіння тощо). Такі ж ігри відбуваються й при спілкуванні. Однак через те, що пізна-вальна функція відіграє тут провідну роль, ці ігри набувають характеру самостійної поведінки з власним функціональним (спеціально-пізнавальним) значениям.
Разом з тим і в цих найскладніших проявах ігрової активность які поки що вдалося визначити тільки у вищих прима-тів, виявляється інстинктивна основа, етологічні критерії якої цілком відповідають критеріям типової функціональної сфери
(автохтонність, заміщення активності, супероптимальне реагу-вання тощо). Це знову доводить, що загальна закономірність єдності вродженого і набутого в поведінці зберігає цілком свое значения в усьому онтогенезі, у тому числі і на вищих філоге-нетичних рівнях.
ПРАКТИКУМ
Творчізаедания
1. Що спільного в двох наведених випадках? Яке важливе
положения про розвиток психіки тварин вони ілюструють?
А. Бджоли під час виходу з гнізда прогризають міцну масу, якою воно запечатано. Досліди довели, якщо проти виходу з гнізда розмістити скляну трубку, заліплену з протилежно-го кінця глиною, то комаха після того, як вона прогризла міцну масу, проходить уздовж трубки та, наштовхуючись на другу перешкоду (трубку з глиною), прогризає й ЇЇ.
Б.Відомі досліди з підкладанням квочці яєць качки. Коли з яець вилуплялися каченята, вони бігли до води. Це ви-кликало у квочки тривогу, вона намагалася стримати ка-ченят, не пускати їх до води. А коли каченята все ж до-бігали до води, курка із страхом бігала вздовж берега. Шсля кількаразових підкладань яєць курці вона звикала до того, що каченята тягнуться до води. Потім квочці дали можливість висидіти курчат, і вона приводила курчат до води та намагалася дзьобом скинути їх у воду, незважаю-чи на опір.
2. Що спільного між двома описаними нижче формами по-
ведінки? Що вони ілюструють?
А. Оса-пелопей прикріплює свої ячейки до стіни та вкривае їх землею. Що відбуватиметься, якщо перед цим завер-шальним актом будівництва зняти гніздо із стіни? Мож-ливо, оса почне шукати його або будувати нове гніздо? Пе-лопей приносить землю, сідає на те місце, де щойно було гніздо, та прикріплює землю до голої стіни. Б. Американський пацюк-неотома не тільки робить досить складну споруду в землі, але й влаштовує біля виходу цілу систему захисту: колючки кактусів, які всовує в землю гострою
частиною догори. Але, припустімо, що таких колючок у пацю-ка немае. Дамо йому що-небудь, що замінює їх, наприклад, цвяхи. Проте пацюк не реагуе на ці предмети. Виявляється, що “будівельна” поведінка “включається” тільки за наявності ко-лючок кактуса.
3. Проаналізуйте наведені твердження. Що є спільного між ними, яка психологічно важлива реальність в них представле-на? Які рівні психічного розвитку тварин можна визначити?
A. Жаба, без сумніву, не може передбачити майбутнє. Але
вона всім тілом передбачає майбутнє місце появи мухи, а
не безпосередньо комаху, яка летить.
Б. К. Маркс писав: “Павук здійснює операції, які нагадують операції ткача, а бджола побудовою своїх воскових чаше-чок осоромлює деяких людей-архітекторів. Однак найгір-ший архітектор від найкращої бджоли відрізняється тим, що, перед тим як будувати чашечку з воску, він вже по-будував ЇЇ у своїй уяві. Наприкінці процесу праці отрима-но результат, який вже на початку цього процесу був створений уявленнями людини, тобто ідеально. Людина не тільки змінює форму того, що даеться природою, вона також здійснює разом з тим і свою усвідомлену мету, яку нібито закон визначае як спосіб та характер її дій та якій вона повинна підпорядковувати свою волю”.
B. Хижий звір, що знаходиться поза траєкторією руху жер-
тви та починає її переслідувати, бере кут упередження та
прямуе не туди, де здобич знаходиться зараз, а туди, де
вона буде на час зустрічі.
Г. У період ембріонального розвитку кожного нового орга-нізму йде його підготовка до життя в тих умовах, яких ще нема, але які будуть.
Тестові заедания
1. Суть концепції теорії системогенезу П. К. Анохіна:
а) розвиток сенсорних систем випереджае розвиток рухо-
вих систем;
б) розвиток рухових систем випереджае розвиток сенсор-
них систем;
в) розвиток сенсорних та рухових систем відбувається па-
ралельно;
г) гетерохронне дозрівання різних функціональних систем;
д) гетерохронне дозрівання різних сенсорних систем.
2. Акустичні контакти між ембріонами та батьківськими осо-
бинами у птахів...
а) не впливають на швидкість вилуплення;
б) прискорюють розвиток;
в) затримують розвиток;
г) забезпечують синхронність вилуплювання;
д) є тренуванням голосового апарату.
3. Чому підвищення філогенетичного рівня розвитку мае зво-
ротну кореляцію з незрілонароджуваністю?
а) психіка і поведінка незрілонароджуваних тварин є пла-
стичнішою;
б) психіка та поведінка незрілонароджуваних тварин є
складнішою;
в) психіка і поведінка незрілонароджуваних тварин є ри-
гіднішою;
г) психіка незрілонароджуваних тварин мае велику варіа-
бельність психіки та поведінки;
д) незрілонароджувані тварини мають велику стійкість до
стресових впливів.
4. Яка чутливість проявляється першою в ембріональний пе-
ріод розвитку?
а) зорова;
б) слухова;
в) тактильна;
г) нюхова;
д) смакова.
5. Які з перерахованих тверджень про психологічне значен
ия гри е неправильними?
а) вправи;
б) витрачання надмірної енергії;
в) емоційне розвантаження;
г) результат підвищеного обміну речовин;
д) програвання ситуацій дорослого життя.
6. Яка з перерахованих функцій не характерна для ігор тва-
рин?
а) удосконалення координації;
б) пізнавальна функція;
в) формування спілкування;
г) необхідна умова росту;
д) надбання досвіду уникнення небезпеки.
7. Основним результатом досліджень Куо на курячих ембрі-онах було...
а) встановити вплив температури на рухову активність
ембріона;
б) визначити вплив вологості на рухову активність ембрі-
она;
в) встановити черговість появи рухів;
г) встановити рефлекторний характер рухів;
д) встановити кореляцію рухової активності та швидкості
вилуплення.
Заедания та запитання для самоконтролю
1. Функціональне значения гри.
2. У чому полягає сутність маніпуляційної гри у тварин?
3. Дайте характеристику спільної гри у тварин.
4. Поясніть значения спільних ігор для дорослої поведінки.
5. У чому полягає пізнавальна функція ігрової активності тварин?
6. Назвіть вищі форми ігрової дослідницької діяльності тварин.
Список використаної та рекомендованої літератури
1.Мак-ФарлендД. Поведение животных. — М., 1988.
2. Правоторов Г. В. Зоопсихология для гуманитариев. — Но-восибирск, 2001.
3. Тих А. Н. Ранний онтогенез поведения приматов. — Л., 1966.
4. Фабри К. Э. Основы зоопсихологии. — М., 1976.
5. Хайнд Р. Поведение животных. — М., 1975.
6. Чайченко Г. М. Зоопсихологія та порівняльна психоло-гія. — К., 1992.
Розділ 4. ОСНОВНІ ФОРМИ ПОВЕДІНКИ ТВАРИНИ