Убитые и игровые некомбатанты
Правила игры в страйкбол, установленные советом командиров для команд, состоящих в СКПО. Для игр в Пензе и Пензенской области.
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1.Настоящие Правила регулируют взаимоотношения участников на страйкбольных играх в Пензе и Пензенской области.
Настоящие Правила обязательны к выполнению всеми командами и игроками, состоящими в Совете Команд Пензенской Области (СКПО).
1.2.Страйкбол (Air Soft), далее "Игра" – некоммерческая, командная, военно-тактическия игра, основанная на взаимном уважении.
1.3.Цель игры – коллективный отдых на природе, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.
1.4. Страйкбольной командой признается объединение игроков, имеющее название и командира (представителя), имеющая в своем составе 5 или более человек, одетых единообразно внутри своей команды.
Команды составом менее 5 человек признаются проектом команды.
1.5. Участниками игры являются игроки, пленные, убитые, игровые некомбатанты и посредники(игротехи).
СЦЕНАРИЙ ИГРЫ
2.1. Время начала и окончания, границы игровой территории, задачи игры, а также другие игровые вопросы определяются Сценарием.
2.2. Сценарий согласуется между командами-участницами заранее или непосредственно перед игрой.
2.3. Любой Сценарий, содержащий ссылку на настоящие Правила:
а) не может противоречить им и означает автоматическое выполнение положений данных Правил на игре;
б) может содержать ограничения и условия, ужесточающие установленные Правила или дополняющие их в сторону ужесточения.
2.4. Любое лицо либо команда, заявившие об участии в игре (прошедшие регистрацию), после согласования Сценария автоматически присоединяются к установленным Сценарием условиям и ограничениям.
ИГРОВАЯ ТЕРРИТОРИЯ
3.1. Игровая территория может, как иметь очерченные границы, так и не иметь их.
3.2. В игровую территорию не могут включаться:
а) территории, игра на которых может привести к конфликтам с местным населением (жилые кварталы, действующие промышленные и особо охраняемые объекты, посадки с/х культур и т.д.);
б) жилой лагерь (лагеря) команд.
3.3. Граница всех участков, находящихся внутри игровой территории, но не включенных в нее, должна быть обозначена натянутой верёвкой или киперной лентой красного и/или белого цветов, либо четко оговорена в Сценарии.
3.4. Запрещается ведение боевых действий с/на/через неигровую территорию.
3.5. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от игровой территории, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры либо привести к нарушению техники безопасности в отношении лиц, находящихся в лагере.
УЧАСТНИКИ ИГРЫ И ЛИЦА, НАХОДЯЩИЕСЯ НА ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ.
Игроки.
4.1.1. В игре участвуют две или более команд, экипированных, вооружённых и оснащенных с учётом требований разделов 6 - 10 настоящих Правил.
4.1.2. К участию в игре допускаются лица, являющиеся совершеннолетними (18 лет и более) полностью право- и дееспособными лицами, и согласные с настоящими Правилами.
Несовершеннолетние игроки имеют право принимать участие в игре при условии:
- игроки, возрастом до 14 лет – в присутствии одного из родителей, в качестве играющего участника игры;
- игроки старше 14 лет – с письменного разрешения родителей и контролем за этим командиром команды.
И все это – с уведомления и разрешения, полученного от организаторов игры.
4.1.3. Возможность участия в игре по медицинским показаниям определяется самим игроком или лицом за него отвечающим. Вся ответственность за правильное определение возможности участия лежит на самом игроке или лице за него отвечающим.
4.1.4. Категорически запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Пленные.
4.2.1. Любой игрок может быть захвачен или сдаться в плен.
а) Способ захвата в плен: легким хлопком по спине противника. Возможно одновременное пленение не более 1-ого игрока одним игроком, если иное прямо не установлено Сценарием.
б) Добровольная сдача в плен. В этом случае количество одновременно пленяемых не ограничено.
4.2.2. Пленный игрок остается в игре.
4.2.3. Пленный игрок по желанию пленившей стороны:
а) либо должен правдиво ответить на 3 вопроса и быть немедленно отпущен;
б) либо должен быть отпущен через 1 час после пленения, если иной порядок прямо не предусмотрен Сценарием.
Отпущенный игрок считается убитым (возможно условное уничтожение пленного с помощью игрового холодного оружия или одиночным выстрелом из игрового стрелкового оружия минимальной мощности в область корпуса пленного или в землю рядом с ним, обозначающее "расстрел" данного пленного, по желанию расстреливаемого)
4.2.4. Освободить пленного может любой игрок своей стороны. Освобождение из плена обозначается легким хлопком по корпусу. Освобожденный игрок не считается убитым.
4.2.5. Пленный игрок не имеет права:
а) использовать игровое оружие и средства усиления, в том числе и против себя;
б) привлекать внимание игроков своей стороны к факту своего нахождения в плену, кроме как поднятыми вверх 2мя руками;
в) пытаться бежать из плена;
г) если он не был освобожден, сообщать своей стороне любые сведения о противнике, полученные им за время пребывания в плену.
Убитые и игровые некомбатанты.
4.3.1. Убитым считается игрок, пораженный способами, указанными в Приложении 1 к Правилам или способами, дополнительно предусмотренными Сценарием.
4.3.2. Убитый выбывает из игры на оговорённое Сценарием время.
4.3.3. Убитый незамедлительно должен:
а) обозначить себя лентой или фонарем красного цвета, ясно различимыми для других игроков;
б) кратчайшим путем, избегая намеренного прохождения через позиции противника и зоны активных боевых действий, проследовать в оговорённое Сценарием место.
4.3.4. Убитый не имеет права:
а) заниматься разведкой позиций противника и игровой ситуации;
б) вступать в разговоры/радиопереговоры с игроками, находящимися в игре;
в) любым способом, в том числе радиопереговорами/громким разговором с убитыми/некомбатантами, сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры,
г) лично передавать игрокам, находящимся в игре, игровое оружие, снаряжение и боеприпасы.
4.3.5. Убитый имеет право оставить свое игровое оружие, боеприпасы и снаряжение на месте гибели. Оставленное имущество может быть подобрано и использовано игроками, находящимися в игре и имеющими согласие владельца, полученное до момента его гибели. Ответственность за оставленное имущество лежит на владельце.
4.3.6. К игровым некомбатантам относятся: вышедшие из игры игроки, фото и кинооператоры, повара и иные лица, прибывшие с командами-участницами и находящиеся на игровой территории во время игры.
4.3.7. Игровые некомбатанты, во избежание недоразумений должны всё время нахождения в игровой зоне:
а) должны быть экипированы согласно п. 6.1, 6.2 и 6.5 настоящих Правил;
б) носить ленту или фонарь красного цвета, ясно различимые для других игроков;
в) избегать своего присутствия в зоне активных боевых действий.
г) выполнять требования любого игрока покинуть данный участок игровой территории (линию контакта с противником, места засад и т.д.)
4.3.8. Игровые некомбатанты не должны мешать ходу игры, выдавать местонахождение игроков и передавать игрокам любую информацию, способную повлиять на ход игры.
4.3.9. Игровые некомбатанты не имеют права, любым способом, в том числе радиопереговорами/громким разговором с убитыми/некомбатантами, сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры.
4.3.10. Игровые некомбатанты имеют право доставлять из жилого лагеря игрокам и от игроков в жилой лагерь продовольствие, воду, горючее и прочее имущество, если это не запрещено Сценарием.
4.3.11. Вышедшие из игры игроки, при возвращении в игру не должны сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры, полученные во время нахождения в статусе игровых некомбатантов.
4.3.12. Игровые некомбатанты сами несут ответственность за травмы, порчу имущества и иные возможные последствия своего нахождения на игровой территории.
Ответственность за поведение игровых некомбатантов лежит на команде, вместе с которой они прибыли.
4.3.13. Стрельба в убитых и игровых некомбатантов запрещается.
Для уменьшения вероятности случайного обстрела, убитым/некомбатантам рекомендуется также носить заметные/демаскирующие одежды или снаряжения красного (ораньжевого) цвета (накидки, платки и т.д.).
Использование одежды или снаряжения красного цвета игроками, находящимися в игре, запрещается.