Тип, имя и значение переменной
В объектно-ориентированных языках программирования, и в частности в языке Visual Basic, переменные играют такую же важнейшую роль, как и в процедурных языках программирования. Переменные предназначены для хранения и обработки данных.
Переменные задаются именами, определяющими области памяти, в которых хранятся значения переменных. Значениями переменных могут быть данные различных типов (целые или вещественные числа, последовательности символов, логические значения и так далее).
Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к данным определенного типа. Конкретное значение переменной хранится в ячейках оперативной памяти.
Тип переменной. Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной. Значениями переменных числовых типов (Byte, Integer, Long, Single, Double) являются числа, логических (Boolean) — True или False, строковых (String) — последовательности символов и так далее. Обозначения типов переменных являются ключевыми словами языка и поэтому выделяются.
Над различными типами данных (различными типами переменных) допустимы различные операции. Над числовыми переменными возможны арифметические операции, над логическими переменными — логические операции, над строковыми — операции преобразования символьных строк и так далее.
Различные типы данных требуют для своего хранения в оперативной памяти компьютера различное количество ячеек (байтов). Для хранения целых чисел в интервале от 0 до 255 в переменных типа Byte достаточно одного байта; для хранения вещественного числа с двойной точностью в переменных типа Double требуется уже восемь байтов, а для хранения символьных строк в переменных типа String требуется один байт на каждый символ (табл. 4.3).
Таблица 4.3. Типы переменных
|
Имя переменной. Имя каждой переменной (идентификатор) уникально и не может меняться в процессе выполнения программы. Имя переменной может состоять из различных символов (латинские и русские буквы, цифры и так далее), но должно обязательно начинаться с буквы и не должно включать знак «.» (точка). Количество символов в имени не может быть более 255.
Числовую переменную можно назвать, например, А или Число, а строковую — А или Строка. Однако разработчик языка Visual Basic — фирма Microsoft — рекомендует для большей понятности текстов программ для программиста в имена переменных включать особую приставку, которая обозначает тип переменных. Тогда имена целочисленных переменных целесообразно записывать как intA или з.г^Число, а строковых — strA и strCTpoKa.
Объявление типа переменной. Важно, чтобы не только разработчик программы (программист) понимал, переменные какого типа используются в программе, но чтобы это мог учесть и исполнитель программы (компьютер). Второе даже еще более важно, так как, если компьютер не будет «знать», переменная какого типа используется в программе, он будет считать ее переменной универсального типа Variant и отведет для ее хранения в памяти 16 или более байтов. Это будет приводить к неэффективному использованию памяти и замедлению работы программы.
Для объявления типа переменной используется оператор определения переменной. Синтаксис этого оператора следующий:
Dim ИмяПеременной [As ТипПеременной]
С помощью одного оператора можно объявить сразу несколько переменных, например:
Dim 1п1Число As Integer, strCTpoKa As String
Переменные, значения которых не меняются в процессе выполнения программы, называются константами. Синтаксис объявления констант следующий:
Const ИмяКонстанты [As Тип]= ЗначениеКон- станты
Вопросы для размышления
1. В чем разница между типом, именем и значением переменной?
2. Какие типы переменных используются в языке программирования Visual Basic и какую функцию выполняют приставки в именах переменных?
3. Почему рекомендуется объявлять переменные перед их использованием в программе?
Зада н и я
4.10. Определить, какой диапазон чисел может храниться в переменной типа Long с учетом выделения одного бита для хранения знака числа.
4.11. Определить, какое количество ячеек памяти потребуется для хранения строк «ЭВМ» и «информатика».