Постановка завдання по розробці прикладної програми

Необхідно розробити прикладну программу “ Мнемосхема технологічного процесу установки риформінгу з рухомим каталізатором”, яка виводитиме технологічну схему установки риформінгу з рухомим каталізатором і її опис. Також повинна виводиться інформація про продукти. У програмі буде можливість проглянути схему, опис і графіки зміни технологічних параметрів для холодильника, трубчатої печі і стабілізаційної колони. Також обов'язково треба розмістити інформацію про використану літературу і пункт «про програму».

Основне меню команд програми С++

Структура команд меню для графічного меню програми

“Мнемосхема технологічного процесу установки риформінгу з рухомим каталізатором” має наступну структуру:

Команда «Технологія» має такі підрозділи:

- «Схема» – виводить схеми технологічного процесу отримання пластичних змазок;

- «Опис схеми» – виводить описи схеми технологічного процесу отримання пластичних змазок;

- «Продукція» – виводить опис продукції.

Команда «Апарати»:

- «Трубчата піч» – відкриває три підменю:

Схема – виводить в окремому вікні схему трубчатої печі.

Опис схеми – виводить в окремому вікні опис процесів у трубчатої печі.

Параметри – виводить в окремому вікні схему та графіки змін параметрів трубчатої печі.

- «Стабілізаційна колона» – відкриває три підменю:

Схема - виводить в окремому вікні схему стабілізаційної печі.

Опис схеми - виводить в окремому вікні опис процесів у стабілізаційної печі.

Параметри – виводить в окремому вікні схему та графіки змін параметрів стабілізаційної печі.

- «Холодильник» – відкриває три підменю:

Схема - виводить в окремому вікні схему холодильника.

Опис схеми - виводить в окремому вікні опис процесів у холодильнику.

Параметри – виводить в окремому вікні схему та графіки змін параметрів холодильника.

Команда «Інформація»:

- «Література» – завантаження списку літератури в окреме вікно.

- «Про програму» – виведення інформації про програму – назва, ім’я, група, автор.

Команда «Вихід» здійснює вихід з прикладної програми.

Структура форм в прикладній програмі.

На Form1 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Image (зображення);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - Label (мітка);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -ImageList (зображення іконок для пунктів меню)

На Form2 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - RichEdit (многострочное окно редактирования в формате RTF);

На Form3 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Image (зображення);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - Label (мітка);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Panel (Панель)

На Form4 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - RichEdit (многострочное окно редактирования в формате RTF);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Image (зображення);

На Form5 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Image (зображення);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - TChart (компонента для побудови графіків);

На Form6 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Image (зображення);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - TChart (компонента для побудови графіків);

На Form7 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru -Image (зображення);

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - TChart (компонента для побудови графіків);

На Form8 слідуючі компоненти VCL:

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - Button (командная кнопка)

постановка завдання по розробці прикладної програми - student2.ru - Label (мітка);

Наши рекомендации