Дібрати файли з текстом, складеним в програмі Microsoft Word у форматі DOC, векторні та піксельні зображення. Зберегти в папці ID_01.

2.Запустити InDesign командой File • New • Document (Файл • Создать • Документ). В діалоговому вікні New Document (Новый) встановити параметри публікації (за вибором студента).

3.Застосувати градієнтні заливки до об’єктів і тексту редагувати градієнти.

3.1.Намалювати прямокутник і зафарбувати його лінійною градієнтною заливкою, вімкнувши необхідні кольори в палітрі Gradient (Градиент) і перетягнувши зразок градієнта з палітри на прямокутник.

3.2.Інструментом Туре (Текст) створити текстовий фрейм, заповнити його текстом і застосувати до текстового фрейму лінійну градієнтну заливку. Вибравти інструмент Gradient (Градиент), зафіксувавати його вказівник всередині текстового фрейму і протягнувти вказівник під довільним кутом, вказавши напрям градієнта. Кут нахилу градієнта буде змінений. За замовчуванням центр радикального градієнта співпадає з центром габаритного прямокутника, а його довжина дорівнює половині довжини сторони цього прямокутника.

3.3.Для радикального градієнта інструментом Gradient (Градиент) змінити положення його центральної точки (за вибором студента).

3.4.Застосувати градієнтну заливку до всіх виділених прямокутників як до одного об’єкта:

· створити прямокутник,

· зафарбувати його лінійною градієнтною заливкою, яка включає декілька різних кольорів;

· нижче намалювати декілька окремих прямокутників;

· виділити їх всі;

· вибрати інструмент Gradient (Градиент) і протягнути ним по всіх прямокутниках.

3.5. Створити текстовий фрейм і ввести в нього текст, зафарбувати градієнтом фрейм. Інструментом Туре (Текст) виділити першу букву тексту і зафарбувати її градієнтною заливкою.

3.6. Створити графічний фрейм і командою File • Place (Файл • Поместить) помістити в нього піксельне зображення. Використовуючи палітру Stroke (Обводка) присвоїти фрейму обводку 10 рх. Підготувати відповідний лінійний градієнт і зафарбувати ним обводку фрейму.

3.7. Додати в палітру градієнтну заливку, викликавши палітру Swatches (Каталог), далі при вибраному будь-якому інструменту захопити на палітрі Gradient (Градиент) зразок градієнта і перетягнути його на палітру Swatches (Каталог).

3.8. Створити графічний прямокутний фрейм і зафарбувати його градієнтною заливкою, перетягнувши зразок з палітри Swatches (Каталог).

4.Додати колір в палітру і видалити його.

4.1.Викликати і розмістити поруч палітри Color (Синтез цветов) і Swatches (Каталог цветов).

4.2.Додати колір (за вибором студента) в палітру Swatches (Каталог цветов) способом перетягування зразка з палітри Color (Синтез цветов) або палітри Tools (Инструменты).

4.3. Підготувати на панелі Color (Синтез цветов) улюблений колір (за вибором студента) за колірною моделлю CMYK і помістити його на панелі Swatches (Каталог цветов) перетягуванням зразка.

4.4. Додати колір (за вибором студента) в палітру Color (Синтез цветов) командою:

4.4.1. Add to watches (Добавить в каталог);

4.4.2. New Color Swatch (Новый цветовой образец), надавши йому додаткових параметрів:

· залишити ім’я зразка за замовчуванням – за складом кольору (при знятому прапорці Name with Color Value (Имя по составу цвета) в полі Swatch Name (Имя образца) виводиться ім’я зразка, що створюється),

· вибрати тип кольору Process (Триадный) (список Color Type (Тип цвета) містить два типи кольору: Process (Триадный) і Spot (Плашечный), які різняться тим, що тріадні кольори при дркуванні діляться на кольори колірної моделі CMYK (голубий, жовтий, порупуровий і чорний) і для кожної з них створюється друкарська форма, а плашковий колір друкується однією попередньо підготовленою фарбою і вимагає окремої друкарської форми для кожного кольору),

· вибрати колірну модель CMYK та за допомогою повзунків Cyan (Голубой), Magenta (Пурпурный), Yellow (Желтый) и Black (Черный) встановити необхідний склад кольору;

4.4.3. Клікнути кнопкою Add (Добавить), щоб додати колір в пілітру.

4.5.Створити копію кольору:

4.5.1. В палітрі Swatches (Каталог цветов) виділити будь-який кольоровий зразок,

4.5.2. З меню вибрати команду Duplicate Swatch (Дублировать образец).

4.6. Перейменувати створену копію кольору:

4.6.1. Клікнути на імені копії;

4.6.2. В діалоговому вікні Swatch Options (Параметры образца) в полі Swatch Name (Имя образца) з клавіатури ввести нове ім’я кольору.

4.7. Видалити з палітри зразок кольору, який не використовується в документі (нема об’єктів, що зафарбовані цим кольором), перетягнувши його на зображення корзини в нижній її частині.

4.8.Видалити з палітри зразок кольору, який використовується в документі, вибравши в діалоговому вікні-попередженні Delete Swatch (Удаление образцов) певний перемикач:

· Defined Swatch (Существующий образец) дозволяє перефарбувати в інший колір з палітри об’єкти, які зафарбовані кольором, що необхідно видалити;

· Unnamed Swatch (He именованные образцы) призначений для видалення відмічених в палітрі кольорів

4.9.Використати глобальні кольори:

4.9.1 Викликати і розмістити поруч палітри Color (Синтез цветов), Swatches (Каталог) і Gradient (Градиент);

4.9.2. На палітрі Color (Синтез цветов) створити декілька кольорів (за вибором студента) та помістити їх в палітру Swatches (Каталог);

4.9.3. Використовуючи палітру Gradient (Градиент), створити декілька градієнтних заливок і помістити їх на палітру Swatches (Каталог цветов);

4.9.4. Створити декілька графічних об’єктів, графічних і текстових фреймів;

4.9.5. Зафарбувати графічний і текствий фрейми кольорами градієнтами, які є в палітрі Swatches (Каталог цветов)

4.9.6. Зафарбувати графічні об’єкти будь-якими кольорами (за вибором студента) і градієнтами, використовуючи палітри Color (Синтез цветов) та Gradient (Градиент), які відрізняються від кольорів з палітри Swatches (Каталог цветов)

4.9.7. Виділити будь-який об’єкт і змінити колір його заливки, що ніяк не відобразиться на аналогічному кольорі інших зафарбованих об’єктів.

4.9.8. Змінити будь-який з глобальних кольорів з палітри Swatches (Каталог цветов), яким зафарбовані фрейми, клікнувши двічі на його зразок:

· тип,

· колірну модель, склад кольору в діалоговому вікні Swatch Options (Параметры образца);

· клікнути кнопкою ОК.

4.10.Помістити в палітру Swatches (Каталог) зразки плашкових кольорів, а також їх відтінків:

4.10.1. Викликати на екран палітру Swatches (Каталог);

4.10.2. З меню палітри вибрати команду New Colour Swatch (Новый цветовой образец) та в однойменному вікні відкрити список Color Mode (Цветовая модель), в якому міститься поруч з колірними моделями RGB, CMYK, Lab перелік кольорових бібліотек, де найпоширенішими є спеціальні кольори, такі як пастельні, металізовані, флуоресцентні тощо. Крім PANTONE, є багато інших каталогів: FOCOLTONE, HKS (бібліотеки кольору, які в своїй назві мають слово Process (Триадный), містять кольори, що відворються засобами поліграфії, а інші бібліотеки мають плашкові кольори);

4.10.3. Вибрати бібліотеку PANTONE pastel coated і потрібний колір (за вибором студента), вводячи номер кольору в текстове поле PANTONE та додати його в палітру Swatches (Каталог), клікнувши ОК;

4.10.4. Командою New Tint Swatch (Новый образец оттенка) помістити в палітру Swatches (Каталог) відтінок плашкового кольору (за вибором студента) та в діалоговому вікні New Tint Swatch (Новый образец оттенка) повзунком Tint (Оттенок) або введенням значення в числове поле встановити процентну відповідність відтінку, клікнути ОК;

4.10.5. Перетворити плашковий колір в тріадний:

· клікнути двічі на зразку кольору в палітрі Swatches (Каталог),

· в діалоговому вікні Swatch Options (Параметры образца) присвоїти йому довільне ім’я,

· в списку Color Mode (Цветовая модель) вибрати колірну модель CMYK,

· в списку Color Type (Тип цвета) вибрати Process (Триадный);

4.10.6. Конвертувати колір (за вибором студента) колірної моделі RGB в CMYK:

· двічі клікнути на зразку кольорк в палітрі Swatches (Каталог),

· в діалоговому вікні Swatch Options (Параметры образца) вибрати в списку Color Mode (Цветовая модель) відповідну колірну модель.

4.11.Скопіювати колір і параметри текстуінструментом Eyedropper (Пипетка):

4.11.1. Створити графічний фрейм з імпортованим піксельним зображенням командою File • Place (Файл • Поместить), текстовий фрейм з зафарбованим фоном і символами, текстовий фрейм з параметрами заливки і тексту за замовчуванням, намалювати зірку.

4.11.2. На палітрі Tools (Инструменты) двічі клікнути по інтрументу Eyedropper (Пипетка) і налаштувати його параметри.

4.11.3. Скопіювати колір (за вибором студента) і відобразити його в поточному зразку в палітрі Tools (Инструменты) і Color (Синтез цветов), клікнувши інструментом Eyedropper (Пипетка) на відповідному елементі піксельноо зображення в гафічному фреймі, що змінить вид вказівника інструмента (він буде нахилений в протилежну сторону).

4.11.4. Відмінити операцію, вибравши будь-який інший інструмент на палітрі Tools (Инструменты) і повторити ще раз.

4.11.5. Виконати заливку зірки кольором, який скопійований інструментом Eyedropper (Пипетка), клікнувши вказівником цього інструмента на зображенні зірки.

4.11.6.Натиснути клавішу <Alt> і клацнути на екрані, щоб припинити операцію копіювання інструментом Eyedropper (Пипетка).

4.11.7. Скопіювати текстові параметри, клікнувши інструментом Eyedropper (Пипетка) на початку текстового блоку і провести зміненим вказівником по тексту, щоб скопіювати його параметри.

4.11.8.Передати скопійовані текстові параметри іншому тестовому блоку, провівши вказівником інструмента по символах цього текстового блока.

5. Вибрати команду меню File • Save As (Файл • Сохранить как), задати ім’я файлу 07_1Library.indd і зберегти в папці ID_01.

Контрольні запитання

1. Як можна використати глобальні кольори для зафарбування графічних і текстових фреймів?

2. Чим відрізняються кольори з палітри Swatches (Каталог цветов) від кольорів палітри Color (Синтез цветов)?

3. Якою командою можна помістити в палітру Swatches (Каталог) відтінок плашкового кольору?

4. Як перетворити плашковий колір в тріадний?

5. Яким інструментом можна скопіювати колір та параметри тексту?

Тема 8. Робота з графікою(2 год)

Мета: Сформувати у студентів навички необхідні для роботи з графікою в програмі InDesign

Завдання

1.Запустити InDesign командой File • New • Document (Файл • Создать • Документ). В діалоговому вікні New Document (Новый) встановити параметри публікації (за вибором студента).

2.Виконати масштабування фрейму і зображень.

2.1. Розмістити піксельні графічні зображення командою File • Place (Файл • Поместить) з автоматичним створенням фрейма, в існуючий фрем, і з ручним створенням фрейму в процесі його створення (при автоматичному створенні розмір зображення точно співпадає з розміром фрейму, в другому випалку – розмір зображення менший за розмір фрейму, при ручному створенні фрейму – розмір фрейму менший за розмір зображення).

2.2. Масштабувати разом зображення і фрейми інструментом Scale (Масштабирование) або інструментом Free Transform (Свободное трансформирование), виділивши їх інструментом Selection (Выделение). Для пропорційного масштабування необхідно утримувати клавішу <Shift>.

2.3. Трансформувати тільки фрейм інструментом Scale (Масштабирование), виділивши його кліком інструменту Direct Selection (Частичное выделение) на контурі. Також трансформувати, використавши інструменти Direct Selection (Частичное выделение) або Free Transform (Свободное трансформирование)

2.4. Трансформувати тільки зображення, виділивши його кліком інструменту Direct Selection (Частичное выделение) на зображенні. Також трансформувати, використавши інструменти Direct Selection (Частичное выделение) або інструмент Scale (Масштабирование), або інструмент

2.5. Встановити одинці вимірювання – міліметри в діалоговому вікні налаштувань Edit • Preferences (Правка • Установки) на вкладці Units & Increments (Единицы и приращение).

2.6. Встановити початок відліку координат за замовчуванням, вертикальні направляючі на відмітці 96 і 194 мм. Для точного розміщення натиснути і утримувати клавішу <Shift> і виконати подвійний клік вказівником на місті встановлення направляючих, горизонтальні направляючі на відмітці 22 мм.

2.7. Командою View • Grids & Guides • Snap to Guides (Вид • Сетки и направляющие линии • Прилипание к направляющим линиям) включити присипання до направляючих ліній для зручного розміщення графіки;

2.8. Векторне зображення, створене в програмі Adobe Illustrator, розмістити в докуметі командою File • Place (Файл • Поместить), при необхідності масштабувати.

2.9. Інструментом Туре (Текст) створити текстові фрейми і розмістити в них текст.

2.10. Використовуючи палітру Text Wrap (Обтекание текста) створити обтікання текстом декількох графічних документів.

2.11. В меню View • Display Performance (Вид • Настройка отображения) встановити варіант відображення зображень Typical Display (Типовой вывод).

3. З’ясувати способи керування зв’язками між зображеннями.

3.1. Викликати меню Window (Окно) викликати палітру Links (Связи), де для кожного розміщеного зображення відводиться окремий рядок, в якому міститься така інформація:

· ім’я файлу і номер сторінки, на якій розміщене зображення,

· якщо зображення розміщене на монтажній області, а не на сторінці документа, то буде позначене символами РВ,

· якщо зображення відредаговане після розміщення в документ і не оновлене, то виводиться попереджуючий знак Дібрати файли з текстом, складеним в програмі Microsoft Word у форматі DOC, векторні та піксельні зображення. Зберегти в папці ID_01. - student2.ru .

3.2. Інструментом Selection (Выделение) виділити одне із зображень в документі. Рядок з іменем цього зображення буде інвертований, що дозволить визначити його ім’я.

3.3. Виділити одне із зображень в палітрі, і в меню палітри вибрати команду Go To Link (Перейти на связь). В документі буде виділене вказане зображення. Якщо документ містить декілька сторінок, то відбудеться автоматичний перхід на сторінку, де розміщене зображення.

3.4. Отримати інформацію про параметри (формат, об’єм, колірну модель тощо) будь-якого зображення, виконавши подвійний клік на його назві, або командою Link Information (Информация о связи) в меню палітри, попередньо виділивши зображення. В результаті виводиться інформаційне вікно, що містить повну інформацію про зображення.

3.5. Відкорегувати зображення з автоматичним оновленням:

· Виділити на палітрі Links (Связи) зображення,

· В меню вибрати команду Edit Original (Правка оригинала),

· В зовнішній програмі відредагувати зображення і зберегти його.

3.6. Відкорегувати зображення без автоматичного оновлення

· Відкрити одне із зображень, розміщених в документі;

· В зовнішній програмі відредагувати зображення і зберегти його. В палітрі Links (Связи) для зображення появиться значок попередження, який вказує на те, що в документі розміщена стара версія зображення.

· Закрити документ InDesign і відкрити його повторно. При цьому появиться діалогове попередження, в якому для оновлення зв’язків необхідно виконати клік вказівником на кнопці Fix Links Automatically (Автоматически установить связи). Другий варіант оновлення зв’язків – виконання команди Update Link (Обновление связи) з меню палітри.

3.7.Розірвати зв’язк з зображеннями, видалившиодне зв’язане зображення, а друге перемістивши на іншу сторінку (при цьому після імені зображення появиться значок Дібрати файли з текстом, складеним в програмі Microsoft Word у форматі DOC, векторні та піксельні зображення. Зберегти в папці ID_01. - student2.ru зі знаком запитання, який вказує про втрату зв’язку з зображенням).

3.8. Відновити втрачені зв’язки, виділивши рядок зі знаком запитання і виконати такі команди меню палітри:

· Go To Link (Перейти на связь),

· Relink (Связать заново),

· Relink (Связать заново),

· В діалоговому вікні Locate File (Местоположение файла) вказати нове положення файлу або інший файл для заміни.

3.9.Вставити зображення в документ:

4.9.1. Виділити зображення на палітрі Links (Связи);

4.9.2. Виконати команду з меню Embed File (Внедрить файл), при цьому в рядку зображення відобразиться значок розміщення Дібрати файли з текстом, складеним в програмі Microsoft Word у форматі DOC, векторні та піксельні зображення. Зберегти в папці ID_01. - student2.ru , а в меню палітри при виділені вставленого файлу з’явиться нова команда Unembed File (Связать файл).

4. Замаскувати непотрібні області зображень (прозорі області піксельних зображень, які при вставленні зображення в документ в програмі InDesign стають непрозорим фоном).

4.1.Замаскувати непотрібні області зображень, змінивши форму графічного фрейму.

4.1.1.Інструментом Rectangle Frame (Прямоугольный фрейм) створити прямокутний фрейм розміром 130x100 мм.

4.1.2.Командою File • Place (Файл • Поместить) помістити в документ зображення розміром 120x90 мм.

4.1.3.Виділити фрейм інструментом Direct Selection (Частичное выделение) і переміщенням меж контура і опорних точок змінити форму фрейму.

4.1.4.Інструментом Add Anchor Point (Добавление опорной точки) додати опорні точки поруч з кутовими точками і закруглити кути.

4.1.5.Підігнати форму контура по формі об’єкта, додавши додаткові опорні точки в потрібних місцях та інструментом Selection (Выделение) перемістити зображення на інше місце.

4.2.Замаскувати непотрібні області зображень командою Object • Clipping Path (Объект • Обтравочный контур) створити контур (ця команда найефективніша для зображень з однотонним фоном).

4.2.1. Командою Object • Clipping Path • Options (Объект • Обтравочный контур • Параметры) помістити в документ зображення з однотонним фоном.

4.2.2. В однойменному діалоговому вікні в списку Туре (Тип) вибрати варіант Detect Edges (Обнаруживать края).

4.2.3. Повзунком Threshold (Порог) і Tolerance (Допуск) дібрати значення параметрів для маскування фону.

4.2.4. Прапорцем Invert (Инвертировать) замаскувати зображення.

4.2.5. Для завершення операції натиснути кнопку ОК.

4.2.6. Виділити об’єкт інструментом Direct Selection (Частичное выделение), щоб побачити створений контур.

4.2.7. При потребі інструментом Direct Selection (Частичное выделение) редагувати створений контур, переміщаючи його опорні точки і сегменти.

4.2.8. Створити текстовий фрейм, розмістити в ньому зображення зі створеним контуром та, використовуючи палітру Text Wrap (Обтекание текста) виконати обтікання об’єкта текстом.

4.3. Замаскувати непотрібні області зображень командою Paste Into (Вклеить внутрь) з меню Edit (Правка).

4.3.1. Розмістити векторне зображення, створене в програмі Adobe Illustrator, в документі InDesign.

4.3.2. Замаскувати всі області поза контуром зображення, обвівши зображення інструментом Реn (Перо).

4.3.3. Виділити все зображеня крім контура і командою Edit • Cut (Правка • Вырезать) вирізати його в буфер обміну.

4.3.4. Виділити інструментом Selection (Выделение) контур і виконати команду Edit • Paste Into (Правка • Вклеить внутрь).

4.3.5. При потребі інструментом Direct Selection (Частичное выделение) редагувати створений контур, переміщаючи його опорні точки і сегменти.

4.4. Замаскувати непотрібні області зображень засобами Photoshop.

4.4.1. Засобами Photoshop створити контур з іменем shell, навколо одного з елементів зображення (за виборм студента), перетворивши в нього межу, виділеної області, або використовуючи інструменти групи Реп (Перо) аналогічно інструментам InDesign або також інструмент Pencil (Карандаш):

· Інструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо) Дібрати файли з текстом, складеним в програмі Microsoft Word у форматі DOC, векторні та піксельні зображення. Зберегти в папці ID_01. - student2.ru виділити елемент зображення (за виборм студента);

· Виправити межу в режимі Quick Mask (Быстрая маска) при неточному її виділенні;

· Зберегти виділений фрагмент зображення в альфа-каналі з автоматичним присвоєнням йому імені Alpha 1. Для цього в нижній частині палітри Channels (Каналы) клікнути кнопку Save Selectionas channel (Сохранить выделение в канале) Дібрати файли з текстом, складеним в програмі Microsoft Word у форматі DOC, векторні та піксельні зображення. Зберегти в папці ID_01. - student2.ru ;

· Зберегти цей фрагмент в файлі з іменем 8 alpha в форматі PSD у папціID_01,при цьомув діалоговому вікні File • Save As (Файл • Сохранить как) встановити прапорець Alpha Channels (Альфа-каналы);

· Перетворити виділений фрагмент в контур, використавши меню палітри Path (Контуры) командою Make Work Path (Образовать рабочий контур) в однойменному діалоговому вікні вказавши значення параметру Tolerance (Допуск) з діапазону 0,5–10 рх (чим менше його значення, тим точніша і складніша форма контура, встановлене значення за замовчуванням – 2,0 рх), клікнувши кнопку ОК, при цьому в палітрі Paths (Контуры) появиться рядок з іменем контура Work Path (Рабочий контур);

· Вставити контур в документ подвійним кліком вказівника по назві контура Work Path (Рабочий контур) і в діалоговому вікні Save Path (Сохранение контура) присвоївши йому ім’я shell;

· В палітрі Paths (Контуры) виділити рядок з іменем контура;

· В меню палітри Paths (Контуры) вибрати команду Clipping Path (06травочный контур);

· В діалоговому вікні Clipping Path з списку контурів вибрати shell і ввести значення параметру Flatness (Пологость) в межах 1–5 рх (чим менше значення, тим точніше будується контур);

· Клікнути кнопку ОК;

· Зберегти файл в форматі Photoshop TIFF,

· Створений файл імпортувати в документ Adobe InDesign командою File • Place (Файл • Поместить);

· Перетворити контур в графічний фрейм, виділивши зображення інструментом Selection (Выделение) і клікнувши правою кнопкою миші на екрані, щоб викликати контекстне меню, і вибрати команду Convert flipping Path to Frame (Преобразовать обтравочный контур в фрейм);

· Виділити зміст фрейму інструментом Direct Selection (Частичное выделение) і видалити його клавішею <Delete>;

· У створений фрейм помістити будь-який текст (за вибором студента).

4.4.2. Зберегти прозорі області за допомогою альфа каналу:

· Помістити файл 8 alpha.PSD в документ InDesign командою File • Place (Файл • Поместить);

· В діалоговому вікні Place (Поместить) встановити прапорець Show Import Options (Показать параметры импорта);

· Помістити зображення на прозорому фоні, вибравши в діалоговому вікні Image Import Options (Параметры импорта) створений альфа-канал.

5. Вибрати команду меню File • Save As (Файл • Сохранить как), задати ім’я файлу 08_1Library.indd і зберегти в папці ID_01.

Контрольні запитання

1. Яким інструментом можна масштабу вати разом зображення і фрейми?

2. Як виконати обтікання текстом декількох графічних документів.?

3. Як відкорегувати зображення з автоматичним оновленням?

4. Як відкорегувати зображення без автоматичного оновлення?

5. Якими способами можна зберегти прозорі області піксельних зображень, які імпортуються з інших програм в документ в програмі InDesign?

Тема 10. Багатосторінкові публікації(2 год)

Мета: Сформувати у студентів навички необхідні для роботи з багатосторінковими бублікаціями в програмі InDesign

Завдання

Наши рекомендации