Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows»

Цели урока:

Образовательная: ознакомить с интерфейсными компонентами программы Киностудия Windows, их назначением и применением.

Развивающая: развивать познавательный интерес к предмету, логическое мышление, зрительное внимание.

Воспитательная: воспитывать аккуратность, внимательность, дисциплинированность при работе за ПК, бережное отношение к оборудованию.

Задачи урока:

- определить понятие интерфейса;

- ознакомить с основными объектами интерфейса «Киностудия Windows»;

- научить создавать ролики, используя интерфейсные компоненты; • ознакомить с назначением основных разделов редактирования.

Оборудование и дидактическое обеспечение урока: 1.Мультимедийный проектор; 2. ЭВМ с установленной программой Киностудия Windows; 3. карточки-задания с практической работой.

План: 1. Организационный момент – 5 мин; 2. Объяснение нового материала – 30 мин; 3. Практическая работа 20 мин; 4. Домашнее задание – 1 мин; 5. Подведение итогов урока – 4 мин.

Видеомонтаж – это процесс сбора и монтирования определенных отрезков видео (а также иных файлов) в единое целое.

С помощью Киностудии Windowsможно быстро создавать прекрасные фильмы из своих фотографий и видео. Добавляйте специальные эффекты, переходы, звук и заголовки, чтобы красиво подать свой рассказ.

Видеомонтаж бывает линейным и нелинейным.

Линейныймонтаж чаще всего осуществляется в реальном времени, когда видеосигнал поступает сразу из нескольких источников: видеомагнитофонов, камер и т.д. А уже непосредственно переключением между этими самыми источниками занимается режиссер линейного монтажа, который и выводит финальную картинку на экран (то, что мы и видим).

Яркий пример линейного монтажа: трансляция телепередачи или спортивного матча в прямом эфире. Что в это время происходит: много камер одновременно снимают один и тот же объект, а режиссер просто переключается между ними, чтобы нам с вами было более интересно созерцать происходящее на экране.

Нелинейный же монтаж уже предполагает наличие какого-то отснятого материала.

Этот видеоматериал делится на определенные отрезки, расставляется так, как того требует сюжет (то есть в определенной последовательности), совмещается со звуком (накладываем эффекты и т.д.), а потом мы все это выводим в один цельный файл.

Интерфейс – система меню, диалоговых окон, элементов управления, которая обеспечивает интерактивный диалог пользователя с приложением.

После загрузки программы перед вами появится окно приложения Windows, которое имеет стандартные части: заголовок, меню, рабочую область. В верхней части рабочей области мы видим ФАЙЛ, ГЛАВНАЯ, АНИМАЦИЯ, ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ, ПРОЕКТ, ВИД.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Во вкладке "Главная", мы можем добавить видео и фотографии, добавить музыку к нашему ролику, ввести его название и добавить титры.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Здесь же можно записать видео с веб-камеры, записать закадровый текст, сделать моментальный снимок и сохранить фильм.

В рабочую область можно добавить видео или изображения для вашего фильма:

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Выберем из библиотеки необходимые нам файлы:

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Для каждого объекта нашего ролика мы можем установить визуальный эффект или анимацию.

Анимация - технология, позволяющая при помощи неодушевлённых неподвижных объектов создавать иллюзию движения.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

В анимации мы можем найти такие эффекты перехода, как: шторки, различные узоры и фигуры, диагонали, стирание, углы, сметание и перелистывание, осколки и т.д.

В настройках анимации мы можем установить длительность анимации или применить её сразу ко всем слайдам.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Также можно добавить различные визуальные эффекты:

Чёрно-белый, художественные, кинематографические, отражение, перемещение и переходы.

Визуальные эффекты - эффекты, которые зритель воспринимает как таковые, понимая, что эти кадры не являются натурными.

В настройках визуальных эффектов можно установить яркость и применить данный визуальный эффект ко всем выбранным объектам.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Во вкладке "Проект" мы можем изменить формат нашего видео, выделить закадровый текст, выделить видео, выделить музыку или ничего не выделять.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Вкладка "Правка" содержит в себе настройки громкости видео, скорость нарастания и убывания звука, длительность показа слайдов, установить конечную и начальную точку показа.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

После создания проекта, его можно сохранить в виде файла или же импортировать его в нужный формат видео. Для этого необходимо перейти по вкладке "Файл" и выбрать нужный пункт.

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

По завершению монтажа необходимо выбрать формат выходного видео:

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

Заключение

На сегодняшний день технологии цифрового видеомонтажа прочно укрепились во многих сферах деятельности. Множество программистов, сценаристов, дизайнеров работают над созданием всё новых и новых проектов.

Подводя итоги, можно отметить возможности и области применения технологии видеомонтажа.

Основными целями применения цифрового видеомонтажа являются:

- популяризаторская и развлекательная

- научно-просветительская или образовательная

- научно-исследовательская – в музеях, архивах и т.д. (используются в качестве одного из наиболее совершенных носителей и "хранилищ" информации).

В итоге курсовой работы передали технологию создания, обработки и воспроизведения цифрового визуального и аудиовизуального материала посредством использования возможностей программы нелинейного видеомонтажа «Киностудия Windows» и обеспечили профессиональные пробы в области цифровой обработки видео- и аудиоматериалов, а также развили воображение, мышление, самостоятельность, аккуратность, внимательность и трудолюбие учащихся.

Научили учащихся описывать методы представления видео в компьютере; назвали отличительные особенности видеоматериалов различного формата; показали интерфейс программы нелинейного видеомонтажа Киностудия Windows; описали приемы обработки видеоматериалов с использованием инструментария программы Киностудия Windows; описали приемы видеомонтажа в программе нелинейного видеомонтажа Киностудия Windows; спланировали свою деятельность при создании мультимедийной продукции в программе видеомонтажа; создали и сохранили файл-проект определенного профиля; открыли файлы, созданные с помощью программы Киностудия Windows; добавили к клипу видео и аудио; осуществили обрезку видеоизображения в начале, в конце и внутри клипа; применили эффекты перехода между клипами; применили художественные эффекты к клипу; применили эффекты искажения изображения к клипу; применили эффекты цветокоррекции к клипу; добавили титры; применили эффекты к аудиопотоку; осуществили настройку аудиопотока; осуществили монтаж видеообъектов и аудиопотока; осуществили монтаж двух и более клипов; применили фильтры к видеообъектам и аудиопотоку.

Список используемой литературы:

1. Аванта+. Энциклопедия. Том 7: "Искусство". Часть третья. М: 2001.

2. Гамалей В. А. Самоучитель по цифровому видео:как снять и смонтировать видеофильм на компьютере. – М.: ДМК Пресс, 2008. – 376 с.

3. Леонтьев В.П. Цифровое видео на компьютере. – М.: ОЛМА Медиа Групп, 2008. – 256 с.

4. Райт С. Цифровой композитинг в кино и видео. 2-е изд. – М.: НТ-Пресс, 2009. – 448 с.

5. Страер П. От съемки до монтажа цифрового видеофильма. Практическое руководство в примерах. – М.: НТ Пресс, 2007. – 192 с.

6. Толокнов А. Видеомонтаж своими руками – это просто. - User-master, 2009. – 1000 с.

7. Единая коллекция цифровых образовательных ресурсов [Электронный ресурс]. - http://www.school-collection.edu.ru.

8. [Электронный ресурс]. - http://video-editor.su/tutorial.php

Приложения

Приложение А

Критерии оценивания устного ответа:

· Отметка «5»: ответ полный и правильный на основании изученных теорий; материал изложен в определенной логической последовательности, литературным языком; ответ самостоятельный. · Отметка «4»: ответ полный и правильный на основании изученных теорий; материал изложен в определенной логической последовательности, при этом допущены две-три несущественные ошибки, исправленные по требованию учителя.

· Отметка «3»: ответ полный, но при этом допущена существенная ошибка, или неполный, несвязный ответ.

· Отметка «2»: при ответе обнаружено непонимание учащимся основного содержания учебного материала или допущены существенные ошибки, которые учащийся не смог исправить при наводящих вопросах учителя.

Критерий оценивания выполнения практических заданий при работе с готовыми видеообъектами (оценивается техническое исполнение): · Отметка «5»: работа выполнена полностью и правильно; работа выполнена по плану с учетом техники безопасности.

· Отметка «4»: работа выполнена правильно с учетом 2-3 несущественных ошибок, исправленных самостоятельно по требованию учителя.

· Отметка «3»: работа выполнена правильно, не менее, чем наполовину или допущена существенная ошибка.

· Отметка «2»: допущены две (и более) существенные ошибки в ходе работы, которые учащийся не может исправить даже по требованию учителя.

Критерий оценивания выполнения практических заданий с созданием конечного продукта и итоговой работы:

Разработка проекта в программе нелинейного цифрового видеомонтажа «Киностудия Windows» - student2.ru

0 – показатель отсутствует; 1 – показатель частично соответствует; 2 – показатель полностью соответствует. Отметка «5»: 16 - 18 баллов; Отметка «4»: 12 - 15 баллов; Отметка «3»: 9 -11 баллов

Приложение Б

Примерные темы итоговых работ:

«О старом Курске с любовью…»

«Православные храмы Курска»

«Памятники истории и архитектуры Курска»

«Курск – город воинской славы»

Видеопоздравление «С Днем Учителя!»

Видеореклама «Мы за здоровый образ жизни!»

Наши рекомендации