Список використаної літератури. Розділ 1. Історія розвитку комп’ютерної графіки.
Зміст
Вступ
Розділ 1. Історія розвитку комп’ютерної графіки.
1.1.Виникнення комп’ютерної (машинною) графіки
Розділ 2. Характеристика моніторів комп’ютера
2.1. Типи моніторів
Розділ 3.Класифікація видів комп’ютерної графіки
3.1. Комп’ютерна графіка для поліграфії.
3.2. Двовимірний комп’ютерний живопис
3.3. Презентаційна графіка.
Розділ 4. Класифікація графічних редакторів
Висновок
Список використаної літератури
Вступ
Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно— вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися термінами «комп'ютерна графіка» і «комп'ютерна анімація». Поняття «комп'ютерна графіка» об'єднує всі види робот зі статичними зображеннями, «комп'ютерна анімація» має справи з зображеннями, які динамічно змінюються.
Справжнього широкого раозвитку комп'ютерна графіка зазнала з появою персональних комп'ютерів «Macintosh» (МАС) фірми Apple, які спеціально визначалися для потреб поліграфії. Саме для платформи МАС почали з'являтися перші спеціалізовані операційні системи та графічні редактори. Але сталося так, що справжніми «массовими» комп'ютерами стали комп'ютери класу IBM/PC (РС). Тоді більшість звичайних сьогодні для багатьох оболонок та редакторів почали відтворюватися на базі графічного досвіду МАС, але перекладені для комп'ютерів РС. Так з'явилася славнозвісна операційна система Windows, а також дуже велика кількість звичних для користувачів комп'ютерів РС пакетів, різнопланових програм та редакторів (наприклад: QuickTime, Page Maker, майже всі продукти корпорації Adobe та багато інших).
У теперішній час, завдяки грандіозному розвитку комп'ютерної техніки, деякі сторони нашого життя неможливо уявити собі без застосування комп'ютерних технологій, у тому числі без комп'ютерної графіки.
Це, насамперед:
• усі види поліграфічних процесів;
• майже вся рекламна індустрія;
• телебачення;
• моделювання нових видів одягу;
• проектно-конструкторські розробки й т. д.
Наслідками всесторонньго вторгнення комп'ютерізації у майже всі сфери діяльності людини є й поява нових типів мистецтва. До таких можна віднести комп'ютерну музику та анімацію. Остання з'явилася саме завдяки розвитку одного з видів комп'ютерної графіки, а саме— тривимірної (3D) графіки та анімації. Цей тип графіки, а точніше, клас редакторів 3D набув за останні 1-2 роки достатньо широкого розповсюдження не тільки у колах спеціалістів, які користуються спеціалізованими дуже міцними графічними станціями, а й у колах користувачів середнього класу, у т. ч. й користувачів домашніх комп'ютерів. Цьому, перш за все, сприяє розвиток спрямованних на працю з 3D графікой не тільки програмних продуктів, а й поява апаратних засобів, також спрямованних на підтримку та прискорення різноманітних 3D процесів.
До цих засобів слід віднести такі, як:
• 3D акселератори, які входять до складу майже всіх сучасних відеоадаптерів;
• процесори з підтримкою ММХ команд;
• спеціалізовані процесори типу RISC, Silicon Graphics;
• процесори з підтримкою нової технології 3D NOW та ін.
Своєрідним синтезом майже усіх типів комп'ютерної графіки став й такий тип графіки, як «Web-дизайн», який прийшов до нас разом із втіленням у повсягденне життя все більшої й більшої спільноти інтернету. Тут присутні й елементи, які досі використовувались лише при верстці друкованних видань, і фрагменти анімації та відео, й моменти моделювання різних об'єктів.
Далі буде більш детально розглянуто різні типи комп'ютерної графіки, їх характерні риси й можливості, а також розписані особливості та призначення деяких з величезної кількості сучасних графічних редакторів, які є найбільш популярними серед спеціалистів у галузях, пов'язаних з комп'ютерною графікою.
Висновок
У цій роботі був вивчений таке питання як історія розвитку комп'ютерної графіки, були дані поняття основними видами комп'ютерної графіки, розглянуті можливості комп'ютерної графіки.
Вивчивши літератури з даної теми можна зробити висновок, що історія графіки не стоїть на місці, а стрімко розвивається.
У подальшому можна докладніше розглянути види комп'ютерної графіки і розглянути програми роботи в комп'ютерної графіки.
Область застосування комп'ютерної графіки не обмежується одними художніми ефектами. У всіх галузях комерційної управлінської діяльності використовуються побудовані за допомогою комп'ютера схеми, графіки та діаграми.
Список використаної літератури
1. Розробка електронних навчальних видань. Створення і використання інформаційних засобів навчання: навч. посібник/Н.Д. Ізергін, [и др.].- М .: Коломна, 2006.
2. Фестиваль педагогічних ідей «Відкритий урок». Створення електронного підручника/під ред. Трегубова О.П.- М .- Режим доступу: Яким повинен бути електронний підручник./В.Б. Ясинський//Електронний журнал: дослідити 2000 Р.
3. Панкратова, Л.П .. Контроль знань з інформатики: Тести, контрольні завдання, екзаменаційні питання, комп'ютерні проекти/Е.Н. 2004.
4. Угринович, Н.Д. Інформатика та інформаційні технології. підручник/Н.Д. Угринович. : Видавництво БИНОМ. Лаб. знань, 2005.
5. Інформатика: навч. посібник/А.В. Могильов.- 2-е изд., Стер.- Львів ..: Академія, 2008.
6. Практикум з інформатики: навч. посібник/А.В. Могильов. Харків. Видавництво Академія, 2001.
7. Інформатика. Підручник/В.А. Острейковскій. 2-е вид., Стер.- М .: Вища. шк., 2004.
8. Microsoft Office Word 2003.Підручник. посібник/Б. Хіслоп. Київ. Діалектика, 2004.
9. Microsoft Office 2003. Підручник. Меженний.- М .: Діалектика, 2004.
10. Робота на персональному комп'ютері (ПК) в офісі: навчальний курс/О.С.Степаненко. Київ. Видавництво Вільямс. 2006 Р.
11. Захарова, Л.А. Microsoft Word 2003. Практ.посібник серія «Крок за кроком» (+ CD-ROM)/Л.А. Захарова.- М.: СП ЕКОМ, 2005.
12. Бедет, А. Глосарій комп'ютерних термінів/Д. Бурдхардт, А. Каммінг, [и др].- 10-е изд., М .: Изд-во: Вільямс, 2002.