Тематика самостоятельных, контрольных, курсовых работ и рефератов
Калининград
Лист согласования
Составители: Башкирцева Юлия Станиславовна, доцент кафедры философии БФУ им. И.Канта, к. филос. н
Рабочая программа обсуждена и утверждена на заседании кафедры
Протокол №____от «____»__________ 2015 г.
Зав.кафедрой: ______________________
Рабочая программа одобрена учебно-методическим советом института
Протокол №_____от «____»_______________2015 г.
Председатель учебно-методического совета __________________
Программа пересмотрена на заседании кафедры
Внесены следующие изменения (или изменений не внесено):_______________________
___________
Протокол №____от «____»__________ 20__ г.
Зав.кафедрой: ____________________________
Ведущий менеджер ООП ___________________ (Ивлева О.В.)
Содержание УМК:
I. Программно-планирующий блок (рабочая программа)
1. Пояснительная записка
2. Тематический план
3. Содержание дисциплины
4. Тематика самостоятельных, контрольных и курсовых работ и рефератов.
5. Вопросы для промежуточного и итогового контроля
6. Критерии оценки знаний
7. Список основной и дополнительной литературы, нормативных документов
II. Учебно-методический блок
1. Теоретическая часть
2. Практикум
3. Методические рекомендации по изучению дисциплины
4. Глоссарий
III. Диагностико-контролирующий блок
IV. Блок наглядно-дидактического материала.
I. Программно-планирующий блок (рабочая программа)
Пояснительная записка
1.1. Место дисциплины (модуля) в структуре Основной образовательной программы (ООП) подготовки бакалавра по направлению «Социально-культурная деятельность»
профиль ««Менеджмент социально-культурной деятельности» .
Дисциплина «Игровые начала в культуре» является дисциплиной вариативной части модуля 3: Общекультурологических дисциплин.
Настоящий курс включает в себя необходимые сведения о специфике, структуре и функциях игры как социокультурного феномена. Важным моментом при изучении данной дисциплины является также выявление взаимосвязи игры с другими формами человеческой жизнедеятельности, особое внимание при этом уделяется рассмотрению и анализу игровых элементов таких сфер социально-культурной деятельности как рекреация и досуг, сфера народной художественной культуры и любительского творчества.
1.2. Цели и задачи освоения дисциплины
Цель освоения дисциплины-раскрыть сущность основных проблем современной теории игры, дать представление о месте и роли игры в человеческой жизнедеятельности, познакомить слушателей с игровыми началами социально-культурной деятельности.
Задачи дисциплины:
1. формирование представлений о сущности феномена игрового;
2. развитие и углубление знаний об игровых элементах основных сфер социально-культурной деятельности, а также о месте и роли игры в культуре ХХ века и в жизни современного российского общества
3. овладение способами и приёмами игровых технологий с целью применения их в различных сферах социально-культурной деятельности.
1.3. Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины.
В результате освоения дисциплины учащийся должен приобрести следующие компетенции:
способностью работать в коллективе, толерантно воспринимать социальные, этнические, конфессиональные и культурные различия (ОК-6);
способностью к самоорганизации и самообразованию (ОК-7);7
В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
-знать: важнейшие этапы становления теории игры, основные научные направления и концепции в данной области исследования; сущностные черты игры как автономной формы культуры, роль игры в хранении и передаче социокультурного опыта, а также в современной социокультурной практике.
- уметь: применятьигровые технологии в базовых социокультурных системах (рекреационных, зрелищных, информационных, просветительских, коммуникативных и т.д.) с учётом возраста, образования, национальных, социогендерных и других различий групп населения.
- владеть: терминологией, введённой и используемой в курсе; навыками самостоятельной научно-исследовательской работы; а также умением проектирования, организации и проведения игровых технологий в учреждениях различного типа.
2. Тематический план
Темы | |||||
Аудиторные занятия | Самостоят. работа | ||||
Всего аудитор ных | в том числе | ||||
Лекции | Практ. занятия | КСР | |||
Тема 1. Игра как предмет исследования | |||||
Тема 2. Игра как автономная специфическая форма культуры | |||||
Тема 3. Игровые основания культуры и человеческой жизнедеятельности | |||||
Тема 4. Место и роль игрыв трансляции и сохранении социокультурного опыта | |||||
Тема 5. Игровые начала русской культуры | |||||
Тема 6. Игровые компоненты современной культуры | |||||
Итого часов | |||||
Экзамен | |||||
Итого по дисциплине (включая 2 ч. КСР) |
3. Содержание дисциплины.
№ п/п | Наименование раздела (темы) | Содержание раздела |
Игра как предмет исследования | Исследование игры в точных и естественных науках. Анализ различных аспектов игровой деятельности в психологии, педагогике, социологии, этнологии. Проблема игры в философии и культурологии. | |
Игра как автономная специфическая форма культуры | Сущностные черты игры, отличающие её как специфическую инвариантную форму культуры. Основные типы игры и их характеристика. Основные функции игры: познавательная, воспитательная, коммуникативная, компенсаторная, социализирующая и рекреативная. | |
Игровые основания культуры и человеческой жизнедеятельности | Игровые компоненты в общественной жизни. Игра и коммуникация. Игра и труд. Игра, господство и политика. Игра и экзистенциальные феномены бытия человека. | |
Место и роль игрыв трансляции и сохранении социокультурного опыта | Игра и универсальные формы трансляции социокультурного опыта. Социодинамика культуры и игра. Феномен карнавализации сознания и поведения в переходные эпохи | |
Игровые начала русской культуры | Игровые начала в русской народной культуре. Скоморохи на Руси. Русские народные календарные праздники. Ряженье как тип игры. Игровые элементы русской обрядовой культуры. Русские народные городские увеселения и зрелища (вертепные представления, народная драма, театр Петрушки, медвежья комедия, балаган, раёк). Игровые элементы дворянской культуры. Театрализация и репрезентативность дворянской культуры. Игра в истории русской усадебной культуры. Дворянские клубы, тайные общества, азартные игры и дуэли. | |
Игровые компоненты современной культуры | Место и роль игры в жизни современного общества. Игра в институализированных формах современной культуры (образование, спорт, искусство, политика, СМИ и т.д.). Игра и субкультура. Игровые технологии в социально-культурной деятельности. Игра и досуговая деятельность. Новые игровые технологии в индустрии досуга и развлечений. |
Тематика самостоятельных, контрольных, курсовых работ и рефератов
Тематика самостоятельных работ
№ п/п | Наименование темы | Тематика самостоятельных работ | |
Тема 1. Игра как предмет исследования |
| ||
Тема 2. Игра как автономная специфическая форма культуры |
| ||
Тема 3. Игровые основания культуры и человеческой жизнедеятельности |
| ||
Тема 4. Место и роль игрыв трансляции и сохранении социокультурного опыта |
| ||
Тема 5. Игровые начала русской культуры | 1. Карнавалы и маскарады в России. 2. Русские православные праздники. 3. Клубы и салоны в культуре русского дворянства 18-19 вв. | ||
Тема 6. Игровые компоненты современной культуры |
| ||
Тематика контрольных работ
Тема 1. Игра как предмет исследования |
|
Тема 2. Игра как автономная специфическая форма культуры |
|
Тема 3. Игровые основания культуры и человеческой жизнедеятельности |
|
Тема 4. Место и роль игрыв трансляции и сохранении социокультурного опыта |
|
Тема 5. Игровые начала русской культуры | 1. Азартные игры в русской культуре 18-19 вв. 2. Игра в истории русской усадебной культуры. 3. Маска в системе ряженья. |
Тема 6. Игровые компоненты современной культуры |
|
Вопросы для промежуточного и итогового контроля
5.1.Вопросы для промежуточного контроля - не планируется.
5.2.Вопросы для итогового контроля (экзамен в соответствии с учебным планом)