Run - запуск програми на виконання. По завершенні виконання програми відбувається повернення до середовища TURBO PASCAL. 5 страница

7. Сформувати файл Name.txt, в якому зберегти список імен. Використовуючи сформований файл, вивести імена, що починаються з букви А.

8. Сформувати файл Stud.txt такої структури: прізвище студента, стать (одна буква – Ч або Ж), рік народження. Вивести список студентів чоловічої статі, вказавши їх вік. Після списку вивести середній вік відібраних студентів.

9. Сформувати файл Car.txt, що має містити інформацію про автолюбителів у форматі: прізвище водія, марка автомобіля, колір автомобіля. Використовуючи сформований файл, вивести на екран дисплея відомості про автолюбителів, що мають автомобіль Жигулі зеленого кольору.

10. Сформувати файл Stud.txt з даними про студентів одного курсу (прізвище, стать, рік та місяць народження). Використовуючи сформований файл, вивести прізвища студентів чоловічої статі, що народились влітку.

11. Сформувати файл Rozklad.txt, що містить інформацію про поїзди, які відправляються з залізничного вокзалу м. Києва (номер поїзда, станція призначення, час відправлення, час в дорозі). Використовуючи сформований файл, вивести інформацію про поїзди, які відправляються у ковельському напрямку від 20 до 24 годин.

12. Сформувати файл Play.txt, що має містити інформацію про побутові магнітофони у форматі: марка магнітофона та його вартість. Використовуючи сформований файл, вивести інформацію про магнітофони вартістю менше m гривень.

13. Сформувати файл Book.txt, який має містити дані про книги з програмування вашої особистої бібліотеки (прізвище автора і його ініціали, назва книги, назва видавництва, рік видання). Використовуючи сформований файл, вивести на екран дисплея прізвища авторів і назви книг, випущених видавництвом Діалектика.

14. Сформувати файл Magazin.txt, що має містити відомості про магазини вашого району у форматі: тип товарів магазину (Універмаг, Продукти, Тканини, ...), його номер та адресу. Використовуючи сформований файл, вивести інформацію про всі магазини, в яких торгують хлібом.

15. Сформувати файл Kub.txt, що має містити відомості про кубики у форматі: розмір кожного кубика (довжина ребра в сантиметрах), його колір (червоний, жовтий, зелений чи синій) та матеріал (дерево, метал, картон). Знайти кількість дерев'яних кубиків з ребром 3 см і кількість металевих кубиків з ребром, більшим за 5 см.

Завдання 2.Скласти програму для дописування даних у файл послідовного дописування, створений в результаті виконання першої програми попереднього завдання. Після дозапису даних у файл знову виконати програму обробки його даних (тобто другу програму попереднього завдання).

абораторна робота № 16

Тема: Графічні засоби мови Pascal.

Мета:Формування вмінь та навичок по використанню процедур та вказівок графічних побудов, створення рухомих зображень.

Завдання 1. Написати програму, яка виводить на екран кольоровий малюнок.

Варіанти:

1. Гриб.

2. Світильник.

3. Келих.

4. Парасолька.

5. Пісковий годинник.

6. Серп.

7. Ялинка.

8. Будинок.

9. Світлофор.

10. Портфель.

11. Свічка.

12. Машина.

13. Морозиво в розетці.

14. Число“78”.

15. Молоток.

Завдання 2. Скласти програму зображення рухомого об¢єкта.

Варіанти:

1. Зобразити на екрані стрілу, яка перебігає з постійною швидкістю екран справа наліво паралельно його горизонтальній осі.

2. Зобразити на екрані точку, яка рухається по колу з постійною кутовою швидкістю.

3. Зобразити на екрані відрізок, який обертається в площині навколо своєї середини.

4. Зобразити на екрані відрізок, який обертається в площині, імітуючи стрілку годинника.

5. Отримати слово ТЕСТ, яке складається з окремих відрізків, і забезпечити його рух по екрану по вертикалі.

6. Аналогічно попередній задачі, отримати на екрані два слова ТЕСТ, які рухаються по екрану на одній горизонтальній прямій назустріч одне одному до повного суміщення слів.

7. Зобразити рибу, яка пливе.

8. Зобразити прапор України, що піднімається вгору.

9. Зобразити ліхтарик, світло якого рухається в площині.

10. Зобразити будиночок, з димаря якого йде дим (повільно піднімаючись вгору, кільця збільшуються в розмірі).

11. Зобразити човен, який пливе.

12. Зобразити точку, яка рухається в площині по периметру екрану до його центру.

13. Зобразити хмари, які рухаються по небу.

14. Зобразити падаючий сніг.

15. Зобразити аварію двох машин.

Завдання 3*.Написати програму, що реалізує невеликий мультфільм, наприклад, феєрверк; танк, який їде та стріляє; рух планет навколо Сонця; парашутист, що стрибає з літака, квітка, яка розпускається, тощо.

Теоретичні відомості

До лабораторної роботи № 1:

Система програмування TURBO PASCAL 7.0 являє собою інтегроване середовище, що містить в собі екранний редактор, компілятор, редактор зв¢язків, відлагоджувач. Інтегрованість середовища виявляється не тільки в єдиній ідеології побудови компонент, але і в їх зв¢язках між собою: при виникненні помилки TURBO PASCAL автоматично переходить в режим екранного редагування і позиціонує курсор в місце виникнення помилки. Аналогічні дії виконуються і відладчиком при виникненні помилки під час виконання програми.

Основні файли середовища TURBO PASCAL 7.0 такі: turbo.exe (основний виконуваний файл), turbo.tpl (бібліотека), turbo.tph (допомога), graph.tpu (модуль для роботи з графікою). Для входу в середовище треба виконати команду turbo.exe.

Після запуску інтегрованого середовища TURBO PASCAL в першому рядку екрана розміщуються альтернативи головного меню

º File Edit Search Run Compile Debug Options Windows Help

в останньому – виведені основні доступні в кожний момент часу функціональні клавіші, які відповідають за деякі часто використовувані команди головного меню.

Активізувати головне меню можна клавішею F10(або мишкою) (пункт меню File стане виділеним). Всі пункти меню мають свої підменю і вони “випадають” при натисканні клавіші Enter.

Пункт меню Fileмістить команди, що керують роботою з файлами:

Open… F3 - завантаження файла з диска і перехід в режим екранного редагування. Якщо пункт меню за собою містить “...”, то після його активізації на екрані з¢явиться вікно діалогу з користувачем, в якому потрібно вказати деякі додаткові відомості про файл. В даному випадку у вікні діалогу потрібно вказати шлях до файла і його ім¢я. Список всіх каталогів і файлів на активному диску наведений нижче (перейти до списку – клавіша Tab). Справа від деяких команд меню наводиться ім¢я функціональної клавіші (в даному випадку F3), скориставшись якою можна виконати команду не входячи в головне меню.

New - середовище переходить у режим створення нового файлу з назвою NONAME00.PAS. у правому верхньому рядку міститься номер відкритого вікна, в передостанньому – координати курсору. Вікно має горизонтальну і вертикальну лінійку прокрутки.

Save - збереження на диску поточного файла, який редагується, під старим іменем і продовження редагування.

Save as - записати поточний файл на диск під новим ім¢ям (можна вказати також інший шлях). Після цієї команди поточним стає цей файл (ім¢я NONAME00.PAS змінюється на введене ім¢я).

Save all - зберігає всі змінені файли на диску.

Change dir - змінити поточний каталог.

Print - роздрукувати вміст поточного вікна.

Get info - показати інформацію про поточну програму (розмір коду, даних стека, хипа) і пам¢яті, що займає система.

DOS shell - тимчасовий вихід в операційну систему, наприклад, для перейменування файлів; повернення в середовище TURBO PASCAL здійснюється командою Exit.

Exit - вихід із TURBO PASCAL. Синонім – Alt+X.

Пункт менюEditмістить ряд команд для копіювання (Copy) блоку (щоб виділити блок, потрібно встановити курсор на початку фрагмента тексту, клавішами Shift+стрілки вправо-вліво перемістити курсор на кінець фрагмента тексту) у внутрішній буфер і вставки (Paste) блоку із буфера в інше місце тексту або в інше вікно. Корисна команда Сlear – очистити вікно.

В альтернативі Searchзібрані команди пошуку різних об¢єктів:

Find - пошук у текстовому файлі текстового рядка. Сам рядок і опції задаються у вікні діалога:

Case sensitivi - відрізняти при пошуку великі і маленькі літери;

Scope - задати область пошуку (весь файл або лише всередині

виділеного блоку);

Origin - початок пошуку (від положення курсора або від початку області

пошуку);

Direction - напрямок пошуку (вперед – назад).

Replace - пошук та заміна в текстовому файлі текстового рядка (рядок пошуку та рядок заміни, опції задаються у вікні діалогу – параметри мають те ж саме значення, що і в команді Find).

Search again - повторити попередню команду Find або Replace.

Go to line number - перейти у файлі до рядка із заданим номером.

Find procedure - пошук функції або процедури користувача.

Альтернатива Run об¢єднує команди, що керують виконанням програми. Опишемо деякі з них:

Run - запуск програми на виконання. По завершенні виконання програми відбувається повернення до середовища TURBO PASCAL.

Наши рекомендации