Б. Більші або дорівнювати потребам тварин в кормах
В. Менші або дорівнювати плановим завданням виробництва кормів
Г. Більші або дорівнювати плановим завданням виробництва кормів
2.66. В лінійній оптимізаційній економіко-математичній моделі виробничої структури сільськогосподарського підприємства обсяги виробництва і реалізації продукції повинні бути:
А. Менші або дорівнювати потребам господарства
Б. Більші або дорівнювати потребам господарства
В. Менші або дорівнювати плановим завданням
+Г. Більші або дорівнювати плановим завданням
2.67. Для усунення протиріч в умовах задачі при моделюванні виробничої структури сільськогосподарського підприємства потрібно:
А. Збільшити норми затрат виробничих ресурсів на одиницю галузі
Б. Зменшити норми затрат виробничих ресурсів на одиницю галузі
В. Збільшити планові завдання виробництва і реалізації продукції
Г. Зменшити обсяги виробничих ресурсів
2.68. Для усунення протиріч в умовах задачі при моделюванні виробничої структури сільськогосподарського підприємства потрібно:
А. Збільшити вихід продукції з одиниці галузі
Б. Зменшити вихід продукції з одиниці галузі
В. Збільшити планові завдання виробництва і реалізації продукції
Г. Зменшити обсяги виробничих ресурсів
2.69. В лінійній оптимізаційній економіко-математичній моделі обороту і структури стада великої рогатої худоби вектор невідомих означає:
А. Поголів’я тварин, що підлягає вибраковці
Б. Поголів’я тварин, що підлягає переведенню в старшу статево-вікову групу
В. Поголів’я тварин, що підлягає вибраковці, переведенню в старшу статево-вікову групу та на кінець року
Г. Поголів’я тварин на кінець року
2.70. В лінійній оптимізаційній економіко-математичній моделі обороту і структури стада великої рогатої худоби за критерій оптимальності приймається:
А. Максимум виробництва продукції тваринництва
Б. Максимум прибутку або чистого доходу
В. Максимум галузей тваринництва
Г. Мінімум виробничих затрат на тваринництво
2.71. В лінійній оптимізаційній економіко-математичній моделі обороту і структури стада великої рогатої худоби обмеження відображають виробничі умови з:
А. Виробництва продукції тваринництва
Б. Балансу тварин в кожній статево-віковій групі та формування поголів’я і структури стада на кінець року
В. Виробництва кормів
Г. Виробничих затрат на тваринництво
2.72. Теорія гри - це математична теорія:
А. Формулювання екстремальних задач
Б. Розв’язання екстремальних задач
В. Конфліктних ситуацій
Г. Безконфліктних ситуацій
2.73. В теорії гри стратегічними називаються ігри, у яких ходи гравців бувають:
А. Тільки випадковими
Б. Тільки особистими
В. І випадковими, і особистими
Г. Тільки оптимальними
2.74. Грою з нульовою сумою називаються гра, у якій:
А. Максимальний виграш дорівнює максимальному програшу
Б. Мінімальний виграш дорівнює мінімальному програшу
В. Сума всіх виграшів дорівнює сумі всіх програшів
Г. Сума всіх виграшів не дорівнює сумі всіх програшів
2.75. Основна теорема теорії гри доводить, що парна гра з нульовою сумою:
А. Має множину розв'язків
Б. Має один розв'язок
В. Має оптимальний розв'язок
Г. Не має розв'язку
2.76. Принцип 'мінімаксу' - це вибір стратегії для отримання найбільшого виграшу (найменшого програшу) при:
А. Найкращих стратегіях супротивника
Б. Найгірших стратегіях супротивника
В. Випадкових стратегіях супротивника
Г. Особистих стратегіях супротивника
2.77. Платіжна матриця - це:
А. Матриця виграшів гравця А
Б. Матриця програшів гравця В
В. Матриця виграшів гравця А (рядки) та програшів гравця В (колонки)
+Г. Матриця стратегій гравця А (рядки) та стратегій гравця В (колонки)
2.78. Ціна гри при сталих стратегіях гравців – це:
А. Сума всіх виграшів або сума всіх програшів
Б. Максимальний з мінімальних виграш або мінімальний з максимальних програш
В. Стратегія гри
Г. Розв'язок гри
2.79. Нижня ціна гри визначається як: