Векторний графічний редактор CorelDRAW. СТВОРЕННЯ ЕФЕКТУ “МАЛЮЄМО ЗЕМЛЮ”.
1. За допомогою інструменту Ellipse (Еліпс), який викликається клавішею F7, створіть два однакові кола. | |
2. Виділите одне з кіл інструментом Pick (Вибір) і відкрийте діалогове вікно Texture Fill (Заливка текстури), вибравши на панелі графіки інструмент Texture Fill Dialog (Вікно заливки текстури). У вікні, що відкрилося, знайдіть потрібну текстуру. Спочатку виберіть в списку Texture library (Бібліотека текстур) бібліотеку Styles (Стилі). Потім у вікні із списком Texture list(Список текстур)знайдіть текстуру Satellite Photography(Супутникова фотографія). Крім того, самій текстурі можна задати її власні настройки. Всі параметри носять назву того, що вони задають в текстурі. | |
3. Робота після цього етапу показана на рис. 3. | |
4. Виділіть друге коло і виберіть на панелі графіки інструмент Fountain Fill Dialog (Вікно градієнтної заливки). Градієнтна заливка повинна бути: - радіального типу; - від чорного кольору до білого; - із| зміщеним в лівий верхній кут центром. | |
5. Після цього поєднайте коло, залийте градієнтом, і коло, залийте текстурою, так, щоб перша була поверх другої. Потім залиште виділеною тільки коло з градієнтною заливкою і застосуйте до неї інструмент Interactive Transparency (Інтерактивна прозорість) з настройками, показаними на рис. 5. | |
6. В результаті Земля відразу виявиться з-під другого кола. | |
7. Найдобріше така планета виглядатиме на чорному фоні, що дуже підходить для імітації космосу. |
Векторний графічний редактор CorelDRAW. СТВОРЕННЯ ЕФЕКТУ “ГЛОБУСИ РІЗНИХ КРАЇН”.
Циліндровий глобус
1. Візьмемо карту і помістимо її в документ. Як "глобус" використовуватимемо циліндр, створити який можна, застосувавши ефект Extrude (Псевдооб'єм) до еліпса. | |
2. За допомогою інструменту Graph Paper (Діаграмна сітка) намалюйте паралелі і меридіани. | |
3. Скопіюйте створений раніше циліндр в інше місце вікна документа, перетворите його на звичайний об'єкт командою Arrange®Break Apart (Розташування®Разделіть) і видалите еліпс, залишивши тільки бокову поверхню. | |
4. Виділите карту разом з координатною сіткою. Потім відкрийте вікно Envelope (Оболонка) (Ctrl+F7), активізуйте в нім інструмент у вигляді піпетки і клацніть на поверхні "глобуса", після чого натисніть кнопку Apply (Застосувати). Карта деформується відповідним чином. | |
5. Сумістите результат деформації з циліндром. Для цього досить виділити обидва об'єкти і натиснути клавіші Eі C. | |
6. Виділите групу об'єктів, які були отримані в результаті застосування ефекту Extrude (Псевдооб'єм), і клацніть на панелі властивостей на кнопці Lighting (Освітлення). З'явиться меню з настройками освітлення. Встановите положення і інтенсивність джерел освітлення. | |
7. В результаті буде створено подібність тіні. | |
8. Залишилося тільки домальовувати бракуючі деталі і підправити зображення в кутах. |
Кубічний глобус
9. Розмістимо карту на кубічному "глобусі", який також створюється за допомогою ефекту Extrude (Псевдооб'єм). | |
10. Потрібно розмістити фрагменти карти на трьох поверхнях куба. Тому намалюйте інструментом Ellipse (Еліпс) в режимі Pie (Сектор) три сектори по 1200 кожен і накладете їх на карту. | |
11. Для кожного сегменту карти виконайте команду Arrange®Shaping®Interect (Розташування®Зміна форми®Перетинання). Кожну з частин потрібно трохи деформувати, перетворивши кут 1200 в прямій. Для цього потрібно перемістити вершину кута назовні. Технологія така. - Поверніть фрагмент карти на 150. - Включіть режим прив'язки до тих, що направляють (View®Snap to Guidelines (Вид®Прив’язати до напрямних) і до об'єктів (View®Snap to Objects ( Вид® Прив’язати до об'єктів). - Створіть напрямні по краях об'єкту. - Перетягнете вершину кута 1200 в точку перетину напрямних. | |
12. Після цього накладете на сегменти набори паралелей і меридіанів однакового розміру. Згрупуйте (Ctrl+G) фрагменти карти з відповідними координатними сітками. | |
13. Розділіть зображення куба на три об'єкти командами Arrange®Break Apart (Розташування®Разделіть) і Arrange®Ungroup (Розташування®Разгрупіровать). За допомогою інструменту, на кнопці якого зображений значок піпетки, в пристиковуваному вікні Envelope (Оболонка) деформуйте фрагменти карти за формою відповідних граней куба. Сумістите фрагменти. |