Расшифровка моих терминологий
Корабль – конструкция, в первую очередь, ориентированная на движение. Ключевым фактором корабля является то, что при перемещении из стороны в сторону, его не закручивает от инерции и тяжести присоединенных к нему модулей. Например, корабль Союз. Другие примеры:
Станция – сооружение, независимое от электроэнергии и обладающее модулем, генерирующим кислород.
База – сооружение наземного типа (точнее твердоповерхностных планет), которое не зависит от электроэнергии и обладает модулем, генерирующим кислород. Обязательно обладает возможностью стыковки с кораблями.
Монумент – масштабная конструкция, преследующая, в первую очередь, декоративно-эстетические цели. Пример:
Постройка на визуальность – воссоздание корабля/станции/базы, максимально похожих визуально на реально существующие разработки/прототипы в ущерб игровой механике Space Agency. Т.е. вместо реально используемых модулей, используются вещи, совершенно не связанные с имитируемой постройкой, а выбраные исключительно из визуального сходства. Например, корабль Союз. В его спускаемую капсулу попасть невозможно, а значит и пополнить ресурсы тоже. Будь там люди – они обречены. На станции могут быть не предусмотрены такие вещи, как кислород, электроэнергия. Или вот пример с МКС. Визуально она похожа, но попасть с одной ее части в другую – невозможно.
Постройка на технологичность - воссоздание корабля/станции/базы с главным уклоном на играбельность в рамках Space Agency. Т.е. для станции делается абсолютно все, чтобы “воображаемым” людям там было комфортно. Визуальное сходство приоритетом ниже.
Уровни построек:
Корабль/станция/база/монумент первого уровня – практически все конструкции, строимые большинством игроков. Ничем не выделяются.
Корабль/станция/база/монумент уровня (R) – (R – от слова Root, т.е. рутированный) конструкция, использующая элементы или узлы, достигаемые исключительно с помощью root-прав (подразумевая). Подразумевается именно комплекс рационально/креативно используемых деталей, а не единичные их экземпляры (как на фото выше с МКС). Обязательно имеющих практическую пользу. Например:
Корабль/станция/база/монумент уровня (В) – (В – высокотехнологичность) – долгострои или крайне эффективные/креативные постройки, вроде базы на планете. Другой пример:
Если постройка соответствует параметрам R-уровней или В-уровней, то это постройка второго уровня. Если постройка обладает одновременно параметрами R-уровней и В-уровней – это постройка третьего уровня.
Чтобы понимать, в чем именно отличилась та или иная постройка я буду помечать их примерно так:
- корабль второго уровня (В);
- станция второго уровня на визуальность (R);
- монумент третьего уровня (ВR) – с приоритетом на высокотехнологичность;
- база третьего уровня (RВ) – с приоритетом на рутированность.
Другие термины:
Шуточки – фото и видеомонтаж (неправда).
Фокусы – игровые деяния, достигнутые путем root-редактирования.
ВОЗМОЖНЫЕ ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ
В: Что обозначают проценты, указанные слева от двигателей ракет?
О: Подъемную силу, измеряемую в вероятности долета до орбиты.
В: Хочу пройти миссии без помощи, но ни черта не понимаю по-английски!
О: Есть решение:
https://vk.com/topic-121108885_33828516
В: Не получается пройти миссию, помогите!
О: Полное видео прохождение игры:
https://vk.com/topic-121108885_33828517
В: Для чего нужны те или иные модули?
О: Их полное и подробное описание:
https://vk.com/topic?act=browse_images&id=-121108885_57
В: Где находится шаттл?
О: Шаттл открывается в песочнице после прохождения 30-й миссии по координатам (X:635 Y:1915) - там же он
находится и в карьере. Внимание, шаттл не появится в песочнице, начатой ДО прохождения 30-й миссии в
карьере!
В: Как получить шаттл?
О: Существует четыре способа его получения:
1. Скачать сохранение с ним (МКС в подарок):
https://vk.com/doc29192705_437675903?hash=52b2921f8af
2. Пройти карьеру (шаттл открывается после прохождения 30-й миссии, зеленый модуль "Союз"
- после 19-й, красно-серый спутник-шпион - после 7-й), после прохождения соответствующей
миссии все объекты/станции появятся и в sandbox-мире (за исключением спутника-шпиона,
ибо вы его уничтожили).
3. Только обладателям root-прав! Изменить sandbox-мир по инструкции, дописав в него любые
объекты, в любом количестве и месте:
https://vk.com/doc-121108885_437883459
4. Только обладателям root-прав! Сделать все миссии пройденными по инструкции:
https://vk.com/doc-121108885_437883459
В: Как открыть все запчасти на космодроме?
О: Пять способов:
1. Скачать sandbox-мир, где все открыто:
https://yadi.sk/d/RiVvMvZuv8KYD
2. Скачать взломанную версию игры, где все открыто:
https://yadi.sk/d/ItAIaEqDtUnRL
3. Пройти карьеру, детали откроются по мере прохождения.
4. Только обладателям root-прав! Взломать самому по инструкции:
https://vk.com/doc-121108885_437883459
5. Заплатить денежку Play Market'у.
В: Как пополнять ресурсы на космической станции или корабле?
О: Электроэнергию - с помощью ресурса "Battery" или подключением солнечных батарей.
Давление - с помощью ресурса "О2" или модуля "Oxygen Garden".
Углекислый газ (понизить) - помощью ресурса "CО2" или модуля "Oxygen Garden".
"Battery" - с помощью солнечных батарей.
"О2" - с помощью модуля "Oxygen Garden" (вставить в свободную ячейку, рядом с "H2O").
"CО2" - с помощью модуля "Oxygen Garden" (вставить в свободную ячейку, рядом с "H2O").
"H2O" - никак, только доставкой с Земли.
2-й способ: Только обладателям root-прав! Пополнить любой ресурс самому по инструкции:
https://vk.com/doc-121108885_437883459
В: Где хранятся sandbox-миры игры?
О: Места готовых sandbox-миров, которые вы отправляли по почте (если не отправляли - то этих адресов не
существует):
/Android/data/data/com.nooleus.android.spaceagency/cache/ (если у вас нет SD-карты или игра была
установлена до ее подключения)
/sdcard/Android/data/data/com.nooleus.android.spaceagency/cache/ (если у вас установлена SD-карта)
Те, что для редактирования:
/data/data/com.nooleus.android.spaceagency/files/
Видео, в котором показан полный путь до папки:
https://vk.com/video41084980_456239077
(если нет той или иной папки, значит у вас нет root-прав, либо они не сопряжены с ES Проводником)
В: Как быстрее запускать корабли?
О: В момент отсчета до старта, нажмите на время, тогда оно сократится до 5-6 секунд.
В: Как перезапускать двигатели, не имеющие в описании перезарядки?
О: При перезапуске двигателя вместо "одного раза", нажмите "два раза быстро"
В: Как доставлять по несколько модулей одной ракетой?
О: Вот видео-пример:
https://vk.com/video-121108885_456239019
В: Возможно ли построить базу на Луне?
О: Официально - нет. Однако есть способ:
https://vk.com/photo-121108885_428381145
В: Как быстро удалять постройки и космические объекты?
О: В меня выбора постройки / корабля в правом верхнем углу есть кнопка мусорного бака, нажав на которую
можно быстро удалить ненужный объект.
В: В какой последней версии игры еще функционируют радиаторы?
О: В 1.3.4:
https://yadi.sk/d/nJymmJuEtUnMi
В: Существуют ли модификации на игру?
О: Нет.
В: Будут ли еще обновления по игре?
О: Разработчик игры говорит, что ему лень
В: Существуют ли похожие игры на планшет/компьютер/телефон?
О: Да, вот список:
https://vk.com/topic-121108885_33946991
В: Как сделать скриншот на планшете без программ?
О: Одновременно нажмите и удержите клавиши «Громкость вниз» и «Питание».
В: Какой программой лучше записывать видео с экрана планшета?
О: SCR Pro 1.0.5 (и другие, более новые версии):
https://trashbox.ru/link/scr-screen-recorder-pro-android
В: Не нашел искомого ответа. Что делать?
О: Задавайте свои вопросы в группе ВКонтакте, в теме: “ВОПРОС – ОТВЕТ”:
https://vk.com/topic-121108885_33828520
Поможем, чем сможем. ☺
Автор статьи: Дмитриев Сергей
Главный редактор: Андрей Волков
Отдельная благодарность тем, кто может и делает!
СОВСЕМ ДРУГАЯ ИСТОРИЯ
Файл: “build_retry.sav” и его содержание:
system,format version,0
system,file type,1
modbuild,record count 01,1
modbuild,module save id 01,0
modbuild,part id 01,212
modbuild,debug id 01,1000
modbuild,state 01,1
modbuild,effect counter 01,0
modbuild,show in selector 01,0
modbuild,cargo item 01,0,503,1.00
modbuild,air 01,1.00,0.00,0.00
modbuild,power state 01,0,0,0,0
modbuild,navicomp state 01,0,0,0,1.00
modbuild,collision state 01,1,0
modbuild,position 01,245.000000,819.000000,0.000000
modbuild,launch timestamp 01,0
modbuild,last used timestamp 01,0
modbuild,fuel levels 01,50.00,50.00,0.00,0.00
Файл: “interrupt.gsf” и его содержание:
system,format version,0
system,file type,2
mission,mission id 01,2000
mission,high mission 01,1
mission,option flag 01,1
mission,state 01,1,0,1,0
mission,launches 01,1
mission,award 01,0
mission,failure 01,0
mission,budget 01,0,0,0
mission,time 01,5,3600,1878484680,0
mission,objectives 01,0
mission,status 01,0,0,60
mission,checkpoint 01,0
mission,sandbox name 01,My Sandbox
mission,sandbox filename 01,sandbox_002.gsf
partsbin,parts 01,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,8,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9
modspace,record count 01,0
navicomp,label,SOL
navicomp,center,0.00,0.00
navicomp,position,5089.721680,-537.077881
navicomp,object radius,1600.000000
navicomp,orbit radius,5120.000000
navicomp,rescale radius,12800.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,HOM
navicomp,center,-13860.00,-180000.00
navicomp,position,NaN,NaN
navicomp,object radius,600.000000
navicomp,orbit radius,1920.000000
navicomp,rescale radius,4800.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,LUN
navicomp,center,-29000.00,-230000.00
navicomp,position,-29684.613281,-229777.312500
navicomp,object radius,225.000000
navicomp,orbit radius,720.000000
navicomp,rescale radius,1800.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,GRN
navicomp,center,15000.00,-290000.00
navicomp,position,13759.901367,-290316.812500
navicomp,object radius,400.000000
navicomp,orbit radius,1280.000000
navicomp,rescale radius,3200.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,RED
navicomp,center,-50000.00,-328000.00
navicomp,position,-51549.496094,-327601.625000
navicomp,object radius,500.000000
navicomp,orbit radius,1600.000000
navicomp,rescale radius,4000.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,YEL
navicomp,center,10000.00,-395000.00
navicomp,position,8408.772461,-395167.062500
navicomp,object radius,500.000000
navicomp,orbit radius,1600.000000
navicomp,rescale radius,4000.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,ENC
navicomp,center,70000.00,-470000.00
navicomp,position,67844.804688,-470610.406250
navicomp,object radius,700.000000
navicomp,orbit radius,2240.000000
navicomp,rescale radius,5600.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,PUR
navicomp,center,-40000.00,-89000.00
navicomp,position,-39073.226562,-88749.875000
navicomp,object radius,300.000000
navicomp,orbit radius,960.000000
navicomp,rescale radius,2400.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,BLU
navicomp,center,-80000.00,-10000.00
navicomp,position,-78802.179688,-9548.953125
navicomp,object radius,400.000000
navicomp,orbit radius,1280.000000
navicomp,rescale radius,3200.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,GOL
navicomp,center,-120000.00,80000.00
navicomp,position,-117320.085938,81054.062500
navicomp,object radius,900.000000
navicomp,orbit radius,2880.000000
navicomp,rescale radius,7200.000000
navicomp,scale,0.25
navicomp,end
navicomp,label,STA
navicomp,center,-38000.00,-185000.00
navicomp,position,-38000.000000,-185000.000000
navicomp,object radius,0.000000
navicomp,orbit radius,0.000000
navicomp,rescale radius,0.000000
navicomp,scale,1.00
navicomp,end
space,scene zoom 01,0.34,0.34,0.34,0.50,3
space,view mode 01,0
space,navicomp console 01,0
space,view selector 01,0
space,bottom view 01,0
space,planet 01,31.25,18.75,31.25,31.25,18.75,31.25,18.75,31.25,31.25,31.25,31.25,31.25,31.25
mission,launch init 01,1
modlaunch,record count 01,1
modlaunch,module save id 01,0
modlaunch,part id 01,212
modlaunch,debug id 01,1000
modlaunch,state 01,1
modlaunch,effect counter 01,0
modlaunch,apply gravity 01,1
modlaunch,show in selector 01,0
modlaunch,cargo item 01,0,503,1.00
modlaunch,air 01,1.00,0.00,0.00
modlaunch,power state 01,0,0,0,0
modlaunch,navicomp state 01,0,0,0,1.00
modlaunch,collision state 01,1,0
modlaunch,position 01,-0.000001,-2422.012039,0.000000
modlaunch,movement 01,180.000000,11.574119,0.000000,0.000000
modlaunch,launch timestamp 01,0
modlaunch,last used timestamp 01,1480512277
modlaunch,fuel levels 01,50.00,42.50,0.00,0.00
launch,state 01,0
launch,scene state 01,3,0
launch,scene position 01,0.000001,2422.012039,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
launch,time 01,5
launch,vehicle pad position 01,-106.000000
launch,scene scale 01,1.00,1.00,0,0.50,1.00
launch,strain 01,1.00,1.000000
launch,sky 01,0.31,0.55,1.00,1.00,0.50,0.00
launch,roll programme 01,0.00,0
launch,active modules 01,0,0
launchpad,type 01,0
launchpad,position 01,0.000000,0.000000
launchpad,textures 01,150,153,152,151,154,155,156,157,158,159
launchpad,plinth 01,209.000000,40.000000,30.000000
launchpad,tower 01,2,100.000000,40.000000,200.000000,-60.000000,-70.000000
launchpad,bottom clamp 01,2,0,58.000000,20.000000,60.000000,-50.000000,21.000000,-49.000000,49.000000,45.000000,90.000000,90.000000
launchpad,spark ignitor 01,15.000000,-49.000000,-35.000000,49.000000,-35.000000,0
launchpad,smoke 01,104.50,8.00,-104.50,8.00
launchpad,tower arms 01,0,34.000000,10.000000
mission,reenter init 01,0
mission,build init 01,0