Изучение интерфейса Surfer. Режим плот-документа

КУРСОВАЯ РАБОТА

по дисциплине «Компьютерные технологии и статистические методы в экологии и природопользовании»

Вариант №10 (метеоданные – г.Смоленск, карта №10)

Выполнил(а):

студент Никитин Д.С.

Группа: ДТ-122

Проверил: к.т.н., доцент Лагутина Н.В.

Москва, 2016

Введение
ГЛАВА 1. Изучение интерфейса Surfer. Режим плот-документа
ГЛАВА 2. Изучение интерфейса Surfer. Режим рабочего листа
ГЛАВА 3. Ввод числовой информации в рабочем листе
ГЛАВА 4. Сохранение файла с XYZ-данными
ГЛАВА 5. Создание сеточного файла
ГЛАВА 6. Создание контурной карты
ГЛАВА 7. Использование менеджера объектов
ГЛАВА 8. Знакомство с особенностями изменения параметров карты
ГЛАВА 9. Изменение параметров линий контуров контурной карты
ГЛАВА 10. Применение цветовой заливки к контурной карте
ГЛАВА 11. Изменение меток контуров на контурной карте
ГЛАВА 12. Изменение осей карты
ГЛАВА 13. Создание и редактирование каркасной карты
ГЛАВА 14. Создание и редактирование других видов сеточных карт
ГЛАВА 15. Точечная карта и оверлей
ГЛАВА 16. Оцифровка растрового изображения
ГЛАВА 17. Сравнение различных методов создания сетки
ГЛАВА 18. Сглаживание сетки с помощью сплайна
Заключение
Список использованных источников

Введение

Небольшая американская фирма Golden Software, названная так по имени города Голден в штате Колорадо, где она находится, существует с 1983 года и занимается разработкой пакетов научной графики. Ее первый программный продукт Golden Graphics System, выпущенный в том же году, предназначался для обработки и вывода изображений наборов данных, описываемых двухмерной функцией типа z = f(y,x). Впоследствии этот пакет получил название Surfer. Автором Surfer и основателем компании был аспирант-гидрогеолог одного из американских университетов.

Логику работы с пакетом можно представить в виде трех основных функциональных блоков: 1) построение цифровой модели поверхности; 2) вспомогательные операции с цифровыми моделями поверхности; 3) визуализация поверхности. Цифровая модель поверхности традиционно представляется в виде значений в узлах прямоугольной регулярной сетки, дискретность которой определяется в зависимости от конкретной решаемой задачи. Для хранения таких значений Surfer использует собственные файлы типа GRD (двоичного или текстового формата), которые уже давно стали стандартом для пакетов математического моделирования.

Изучение интерфейса Surfer. Режим плот-документа

Запустить программу Surfer. Изучить элементы интерфейса окна плот-документа. Установить сантиметры в качестве единиц измерения размеров и расстояний.

После первого запуска Surfer следует убедиться, что в качестве единиц измерения расстояний и размеров внутри Surfer установлены привычные сантиметры, а не задаваемые по умолчанию дюймы. Для этого надо выполнить команду File/Preferences. При этом появится диалоговое окно Preferences (Предпочтения). Это окно имеет 4 вкладки. Следует перейти на вкладку Drawing (Рисование). В группе Page Units (Единицы измерения на странице) надо пометить пункт Centimeters (Сантиметры). Для применения выбранного параметра щёлкнуть по кнопке Режим плот-документа.

Изучение интерфейса Surfer. Режим плот-документа - student2.ru

Рис. 1. Диалоговое окно Preferences (Рисование). Вкладка Drawing (Рисование)

При первом запуске Surfer автоматически создаётся новое пустое окно плот-документа Plot1. Окно плот-документа является тем рабочим пространством, внутри которого можно создавать сеточные файлы и карты, сопровождать их подписями и простыми графическими объектами (полигонами, прямоугольниками, эллипсами, символами и т. п.). Главное меню этого окна содержит следующие пункты: File (Файл) – команды для открытия и сохранения файлов, печати карт, изменения параметров печати и создания новых документов; Edit (Правка) – команды для работы с буфером обмена и вспомогательные команды редактирования объектов; View (Вид) – команды, контролирующие внешний вид текущего окна документа; Draw (Рисование) – команды для создания текстовых блоков, полигонов, полилиний символов и фигур; Arrange (Выравнивание) – команды, контролирующие порядок и ориентацию объектов; Grid (Сетка) – команды для создания и модификации сеточных файлов; Map (Карта) – команды для создания и модификации карт; Window (Окно) – команды для управления дочерними окнами; Help (Справка) – обеспечивает доступ к справочной службе.

Когда активно окно плот-документа, в главном окне Surfer имеется три панели инструментов: Главная (Main), Рисование (Drawing) и Карта (Map). При отправке на принтер создаваемых в Surfer изображений обычно печатается только то, что помещается внутри этой страницы. Слева от печатной страницы находится менеджер объектов.

Изучение интерфейса Surfer. Режим плот-документа - student2.ru

Рис.2. Вид окна Surfer при первом запуске

Наши рекомендации