Графическая среда CorelDraw. Понятие слоя. Комбинирование объектов
Программа CorelDRAW составляет основу современного набора программных средств фирмы Corel. Она представляет собой результат многолетней эволюции, обладает удивительной универсальностью и мощью, будучи в равной степени полезной и в промышленном дизайне, и в разработке рекламной продукции, и в подготовке публикаций, и в создании изображений для веб-страниц. CorelDRAW прочно удерживает место в ряду мировых лидеров среди программ для работы с векторной графикой, а по многим параметрам и превосходя все остальные, и у нее — огромная армия пользователей-профессионалов считающих CorelDRAW своим основным рабочим инструментом. Пользовательский интерфейс CorelDRAW построен очень рационально, с высокой степенью унификации и последовательным проведением в жизнь простой идеи: если пользователю не нужны те или иные средства программы, он может не тратить время и усилия на их изучение. Интерфейс постоянно шлифуется многими годами использования и тестирования, совершенствуясь с выходом каждой новой версии. Это делает программу весьма привлекательной в качестве первого программного средства для приступающих к изучению машинной графики в целом и векторной графики в частности. Усилия, потраченные на изучение этого программного средства, окупятся многократно при практической работе.
Понятие слоя
При рисовании в CorelDraw 11 нескольких объектов каждый последующий автоматически накладывается на предыдущий (второй по порядку накладывается на первый, третий на второй и т.д.). Этот способ называется порядком наложения (или стековым порядком). Если объекты не перекрываются, то стековый порядок не всегда очевиден (рис. 13.1 и 13.2). Однако определенный порядок наложения, по крайней мере в неявной форме, присутствует всегда.
В строке состояния часто появляются сообщения такого характера: Rectangle on Layer 1 (Прямоугольник на слое 1). По умолчанию CorelDraw 11 размещает все объекты в одном слое.
Слои - это невидимые плоскости, наложенные одна на другую. Они позволяют располагать определенные элементы рисунка отдельно. Например, при создании рекламы или приглашения на праздник удобно разместить графику в одном слое, а текст - в другом. Это поможет упростить процесс рисования. Причем в рисунок можно добавить столько слоев, сколько нужно.
Для создания слоев и работы с ними используется закрепленное окно Object Manager(Менеджер объектов) .Параметры каждого из слоев определяют, видим ли он, выводится ли на печать, можно ли его редактировать.
При создании многостраничного документа можно определить один или несколько основных слоев (master layer), чтобы любая графика или текст, содержащиеся в этом слое, отображались на все страницах документа в одном и том же положении. Например, при создании информационных бюллетеней компании можно разместить логотип в основном слое, а не копировать его в каждую страницу.
Чтобы открыть закрепленное окно Object Manager:
• выполните команду меню Tools<=>Object Manager(Инструменты => Менеджер объектов);
• либо выполните команду меню Windowс> Dockers => Object Manager(Окно =>Закрепленные окна с> Менеджер объектов).Чтобы создать новый слой:
1. Выполните одно из следующих действий:
- щелкните по кнопке New Layer(Новый слой) внизу закрепленного окна;
- щелкните правой клавишей мыши по пустому пространству окна Object Managerили щелкните по стрелке, указывающей вправо, вверху окна. Из появляющегося контекстного меню выберите команду New Layer
Чтобы поменять порядок слоев:
1. Щелкните по слою и потащите его вверх или вниз по списку в новое место. Появится черная полоса, обозначающая новое положение слоя.
2. Отпустите клавишу мыши. Слой переместится в новую позицию и станет активным.
Чтобы переместить объект в другой слой:
1. Щелкните по объекту в окне Object Managerи потащите его по списку в тотраздел, который соответствует нужному слою. Обратите внимание, что порядок объектов в списке соответствует ихпорядку наложения. Чем выше объект,тем он ближе к переднему плану.
2. Отпустите клавишу мыши. Объект переместится в назначенный слой.
Чтобы скопировать объект или переместить его в слой:
1. Выделите его в окне Object Managerили в окне рисования.
2. Щелкните по стрелке, указывающей право, в верхнем правом углу закреп- ленного окна, чтобы открыть контек-
стное меню. Выполните команду Move То Layer(Переместить в слой) илиCopy To Layer(Скопировать в слой) -
3. Щелкните по нужному слою в окне Object Manager— объект или его дубликат разместится в этом слое.
При комбинировании объектов их линии и формы объединяются для создания новых форм. При этом все перекрывающиеся области удаляются, образуя вырезы, сквозь которые видно, что находится под скомбинированным объектом. Команда Combine(Комбинировать) используется для создания специального эффекта черно-белой графики, в котором одна половинка рисунка белая на черном фоне, а другая - черная на белом фоне.
Чтобы получить черно-белую графику:
1. Создайте замкнутый объект и залейте его черным цветом.
2. Используйте инструмент Rectangle(Прямоугольник), чтобы нарисоватьпрямоугольник, покрывающий половину рисунка .
3. Заполните прямоугольник черным цветом. Он затемнит часть рисунка.
4. Используя Pick Tool,растяните маркировку, чтобы выделить оба объекта.
5. Выполните команду меню Arrange =>Combine(Компоновка ^> Комбинировать) или нажмите клавиши L2J3. Половина рисунка, покрытая прямоугольником, будет вырезана.
6. Закончите рисунок, создав дополнительный прямоугольник в левой части рисунка. Поместите его на задний план и залейте белым цветом .