Формирование изображений на экране
В AutoCad есть ряд команд, которые предназначены для изменения масштаба изображения и панорамирования рисунка. К ним относятся команды Панорамирование в реальном времени иПоказать в реальном времени
, которые могут выполняться в прозрачном режиме (в процессе выполнения основной команды). Способ выбора этих команд:
в строке Главного меню выбрать команду Вид → Панорамирование → В реальном времени ИЛИ - Вид → Зумирование → В реальном времени.
КомандыПанорамирование в реальном времении Показать в реальном времени находятся на панели инструментов Стандартная.
Перемещение курсора вверх по области рисования при нажатой ЛК непрерывно увеличивает изображение, вниз – уменьшает. Как только изображение достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши, нажмите клавишу Esc или Enter, чтобы завершить команду. Можно выйти из этой команды при помощи ПК.
Наиболее часто используемые команды контекстного меню:
Показать рамкой:следует указать две диагональные угловые точки рамки. Фрагмент рисунка, захваченный в рамку, заполнит всю область рисования. Команда используется для значительного увеличения представления фрагмента чертежа на экране. В нужном месте чертежа указать первую точки рамки ЛК мыши и при нажатой ЛК отвести курсор в сторону указания второй точки рамки (AutoCad автоматически прорисовывает прямоугольник-рамку) и нажать ЛК мыши.
Показать в динамике: изменение масштаба представления фрагмента чертежа и его расположения на экране с использованием прямоугольной рамки вида. Рамку можно перемещать по чертежу и в результате работы с этой опцией фрагмент, заключённый в рамку займёт всю графическую зону экрана.
Показать с заданием масштаба:позволяет задать коэффициент изменения масштаба изображения. Значение коэффициента вводится с клавиатуры. Если коэффициент больше 1, изображение увеличивается, если меньше 1 – уменьшается.
УвеличитьилиУменьшить:эти опции увеличивают или уменьшают изображение в 2 раза по сравнению с текущим видом.
Показать всё:показывает на экране весь рисунок полностью, т. е. можно быть уверенным, что за пределами видимой части экрана нет ни единого объекта.
Показать до границлимита чертежа.
1.13. Приёмы редактирования
Редактирование - это внесение изменений в чертёж. Каждая функция редактирования начинается с выбора объекта. Чтобы отредактировать объект, его необходимо выделить. Для этого необходимо предварительно установить объектные привязки типа “конточка, середина, пересечение” и т.п. Практически все команды редактирования находятся в меню Редактировать, а их кнопки на панели инструментов Редактирование. В большинстве случаев можно воспользоваться одним из двух вариантов:
запустить команду, а затем в ответ на запрос в КС указать объект курсором в виде маленького прямоугольника ЛК мыши. Изображение указанных объектов выделяется жирной пунктирной линией. В ответ на следующий запрос в КС закончить выбор объектов ПК мыши.
Другой вариант выделения объекта:
выделить объекты ЛК (не вызывая никакой команды), изображение станет пунктирным в сопровождении маленьких цветных квадратиков, называемых ручками. Совместить курсор с одной из ручек и активизировать её (щёлкнуть ЛК мыши и она окрасится красным цветом). ПК мыши вызвать контекстного меню выбрать нужную команду для редактирования объекта.
КомандаСтеретьпозволяет удалить объект или его часть. Для этого достаточно выделить объект и щёлкнуть на кнопке Стереть панели инструментов Редактирование.
Можно сделать и наоборот:
щёлкнуть на кнопке Стереть;
в ответ назапрос в КС выделить объект;
в ответ на следующий запрос закончить выбор.
Команда Копироватьпредназначена для создания копии объекта. Для копирования необходимо:
выбрать команду;
в ответ на запрос в КС выделить объект;
в ответ на запрос в КС закончить выбор объекта ПК;
в ответ на следующий запрос указать, используя объектную привязку, на объекте любую базовую точку, относительно которой выполняется операция копирования;
в ответ на следующий запрос набрать с клавиатуры размер смещения объекта, указать курсором направление копирования и нажать кнопку ENTER 2 раза объекта ПК и в контекстном меню выбрать строку Ввод.
Копия выбранного объекта перемещается на указанное расстояние относительно выбранной базовой точки.
Команда Переместитьпозволяет переместить выбранный объект без его копирования. Выполняется команда аналогично команде Копировать.
Команда Зеркальное отражение позволяет выполнять зеркальный перенос объектов рисунка относительно оси симметрии, которую нужно задать предварительно. Чтобы создать зеркальное отражение, необходимо:
задать ось симметрии относительно объекта для отражения;
выбрать команду Зеркало;
в ответ на запрос в КС выбрать объекты ЛК, закончить выбор объектов ПК;
в ответ на следующий запрос в КС указать ЛК первую точку оси симметрии (любую точку на прямой оси отражения);
в ответ на следующий запрос в КС указать ЛК вторую точку всё той же оси отражения;
затем AutoCad предлагает удалить исходные объекты (так называются объекты, выбранные для отражения). Если вы желаете их оставить, введите ENTER.
Команда Смещение позволяет создавать параллельные линии и концентрические окружности или дуги. Чтобы создать эквидистантные объекты, нужно:
щёлкнуть на кнопке Смещение;
в ответ на запрос в КС ввести величину смещения;
нажать ENTER;
в ответ на следующий запрос в КС указать ЛК объект для смещения;
в ответ на следующий запрос в КС указать ЛК точку с той стороны объекта, где планируется построить подобный объект;
нажать кнопку ENTER.
Команда Повернуть позволяет легко поворачивать объект вокруг базовой точки на заданный угол. После выбора команды:
в ответ на запрос в КС выбрать объекты;
в ответ на запрос в КС закончить выбор объектов ПК;
в ответ на следующий запрос в КС указать ЛК базовую точку, вокруг которой необходимо выполнить вращение;
в ответ на следующий запрос в КС задать угол поворота. Отсчёт значения угла выполняется от горизонтальной линии, направленной вправо, положительное значение угла соответствует повороту против часовой стрелки;
нажать кнопку ENTER.
Команда Обрезатьпозволяет отрезать и удалить лишние элементы чертежа. Предварительно необходимо предусмотреть или создать на чертеже режущую кромку (линию, по которой нужно обрезать объект). После выбора команды:
в ответ на запрос в КС выбрать режущую кромку ЛК;
в ответ на запрос в КС подтвердить выбор ПК;
в ответ на следующий запрос в КС указать обрезаемый объект в той части, которую нужно удалить;
для завершения работы с командой нажать кнопку ENTER.
Команда Удлинить позволяет продолжить объект до назначенной кромки. Выполняется команда аналогично командеОбрезать.
Команда Разорвать в точкепозволяет разорвать объект на части.
После выбора команды:
в ответ на запрос в КС выбрать объект;
в ответ на следующий запрос в КС указать точку разрыва на объекте ЛК;
Команда Разорватьпозволяет удалить выбранный участок объекта между указанными точками. После выбора команды:
в ответ на запрос в КС выбрать объект;
при запросе второй точки AutoCad исходит из того, что первая точка разрыва совпадает с точкой выбора объекта. (Если прерывание объекта необходимо произвести в определённых точках, пошаговое описание этой операции см. в разделе 2).
Команда Соединитьпозволяет соединить разорванные участки объекта, восстанавливая его целостность. После выбора команды:
в ответ на запрос в КС указать соединяемые участки.
Команда Сопряжениеиспользуется для построения дуги, плавно соединяющей два отрезка. После выбора команды:
в КС выбрать опции выполнения команды, например, радиус (R);
в КС вписать размер радиуса и нажать кнопку ENTER;
в ответ на запрос в КС указать ЛК первую линию для сопряжения;
в ответ на следующий запрос в КС указать ЛК вторую линию для сопряжения;