Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать

2. 2014 – Дыхание Дарта Вейдера и фантастическая ересь [Живой Блог]

3. 2015-2016 – Интерны (сериал) – статья о городе Торжок.

4. 2016 – Лига Смеха

5. 2016 – Как и за что блокировали энциклопедию интернет-мемов Lurkmore

Топ 7 мест, где я был, там, где снимали культовые фильмы.

· 1961 – Человек-амфибия

· 1967 – Кавказская пленница

· 1975 – Приключения Буратино

· 1979 – Пираты ХХ века

· 1982 – Спорт-лото 82

· 2004 – 9 рота

· 2009 – Тарас Бульба

Киберспортсмен, геймер, организатор турниров, администратор

☀Игровая Комната "AVATAR". Киберспорт - 1999-2015. Выиграно виртуальных боев 3101, из них 3000 нокаутом, два боя провел с победой с одного удара в первом раунде, один в боксе, против Мухаммед Али, и один в K-1 World Grand Prix ударом ноги в голову. Реальные соперники, которых я победил (300 человек) (2005-2014) 5 мифов о киберспорте: разбиваем стереотипы?, Киев Киберспорт Арена

Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

Киберспорт

Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

Японский чемпионат по файтингам Tougeki 2006: финал турнира по Guilty Gear XX Slash

Организаторы киберспортивных турниров пользуются сильной соревновательной компонентой, присутствующей в файтингах. Так, в Японии журналом «Arcadia», посвящённым аркадной индустрии, начиная с 2003 года проводится крупный ежегодный чемпионат по файтингам под названием «Tougeki — Super Battle Opera», а в Америке существует чемпионат «Evolution». Значительность кибер-турнира определяется не только числом участников, но и величиной призового фонда, которая может быть весьма солидной.

Соревнования по консольным играм всегда проводятся в одном помещении, так как возможность сетевой игры отсутствует. Как правило, на любом крупном киберспортивном событии присутствуют не только участники и организаторы, но и зрители, для удобства которых поединки транслируются на большие экраны. Финальные матчи крупных чемпионатов записываются и после окончания турнира выпускаются на DVD-дисках, которые можно приобрести у организаторов. А у фанатов файтингов, не принимающих участия в турнире, в рамках чемпионата часто имеется возможность поиграть друг с другом для удовольствия, вне турнирных зачётов.

В России чемпионаты по файтингам, начиная с 2005 года, организует проект Fighting.ru. Менее значительным организатором является журнал «Страна Игр». Российские турниры зачастую не имеют постоянного спонсора, и их призовой фонд в сравнении с зарубежными чемпионатами выглядит намного скромнее.

Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

О киберспорте: Да, от любого желающего добиться успеха в киберспорте требуется целый ряд качеств, идентичных таковым у спортсменов в классических дисциплинах. Упорство и вера в успех, талант и хладнокровие, развитое мышление и выносливость, умение работать над ошибками — список можно продолжать еще долго. А разница между обычными и киберспортсменами заключается лишь в названиях видов спорта, в которых они выступают. О читерстве: Выступает против читерство в сетевых играх — применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками. В отличие от читерства в одиночных играх, представляет угрозу для игровых сообществ, и борьба с ним — важный аспект проектирования игр. Сильный резонанс во всем игровом сообществе проблема читерства получила во многом в силу небывалой распространённости одного на бесплатных серверах игры Counter-Strike. Признание: Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. Это произошло 25 июля 2001 года по распоряжению тогдашнего главы Госкомспорта России Рожкова Павла Алексеевича. После смены руководства и переименования Госкомспорта России в Федеральное агентство по физической культуре и спорту, а также в связи с последующим введением в действие Всероссийского реестра видов спорта (ВРВС), потребовалось повторить процедуру признания компьютерного спорта, что и произошло 12 марта 2004 г. по распоряжению главы Госкомспорта России Вячеслава Фетисова. Однако в июле 2006 г. киберспорт был исключен из Всероссийского реестра видов спорта вследствие того, что он не соответствовал критериям, необходимым для включения в этот реестр: развитие в более чем половине субъектов Российской Федерации и наличие зарегистрированного в установленном порядке общероссийского физкультурно-спортивного объединения.

Созидатель В М и адепт:

Виртуальные миры предназначены для времяпровождения пользователей, и в сегодняшнем их виде в достаточной степени являются синонимом интерактивной 3D виртуальной среды.


Мое звание:

1995 - Простые игроки (жарг. казуалы, англ. casual gamers)

2001 - Хардкор-геймеры (жарг. хардкорщики, англ. hardcore gamers)

2006-2009 - IRL «In Real Life»

2010 - Прогеймеры (англ. Pro-gamers) — профессиональные игроки, играющие за деньги.

2011 - Ретрогеймер (англ. Retrogamer) — игрок, предпочитающий играть в старые компьютерные, консольные или аркадные игры.

2012-2013 - Аватара — основной предпочитаемый идентификатор игроков в различных сообществах. Использование картинок пользователей является самым распространённым в онлайн-играх и среди киберспортсменов.

2013 - World of Tanks (рус. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net.

Организатор:

2011 - Чемпионат по игре Counter-Strike (АО СМЕНА). «Контрудар» — культовая серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc (модифицированный движок игры Quake), изначально появившаяся как модификация игры Half-Life. 2014 - Турниры по MK9, UFC 14 и день геймера в игровой комнате Аватар.

Виртуальные достижения (старые данные):

1. Пятнадцати кратный чемпион К-1 ГРАНПРИ (225) 215-10-210 • 2000 • 2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 • 2005 • 2006 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012

2. Семикратный чемпион KNOCKOUT KINGS 2001 (333-07-01-325) • 2001 • 2003 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011

3. Трех кратный чемпион SMACK DOWN! • 2005 • 2008 • 2010

4. Чемпион SCORE International Baja 1000 • 2011

5. Бронза Чемпионат по снежному кроссу • 2004 В 2007-ом чемпион Need for Speed: Most Wanted — видеоигра в жанре аркадных автогонок. 9-я по счету игра серии Need for Speed.

Вклад в развитие украинского киберспорта

Na`Vi и премьер-министр Украины Николай Азаров.

14 июня 2010 года в здании Кабинета Министров состоялась встреча премьер-министра Украины Николая Азарова и команды Natus Vincere. На ней в том числе обсуждались вопросы развития индустрии информационных технологий на Украине. Премьер пообещал провести в 2011 году международный Открытый Киберспортивный Кубок Украины. Украинские игроки были зачислены в так называемый «Золотой Резерв», обеспеченный поддержкой со стороны правительства.

Горжусь:

Победа на ESWC 2010

После неудачного выступления на Arbalet Cup СНГ 2010 (4 место) команда решает пропустить следующий крупный турнир ASUS Winter 2010[, чтобы подготовиться к Кубку Арбалета и украинским отборочным ESWC. Тем не менее, в середине мая 2010 года Na`Vi успевают занять второе место в престижном турнире Arbalet Cup Europe 2010 (Стокгольм), проиграв в финале Fnatic и заработав $10 000 призовых[326]. В конце концов, Na`Vi побеждают в ESWC Ukraine[327].

В финальной части ESWC команда попала в наивысший посев наряду с SK Gaming, Fnatic и mTw.dk[328]. 4 июля 2010 годаNatus Vincere добилась лучшего достижения в истории украинского киберспорта, став победителем чемпионата мира по версии ESWC (чего ранее не удавалось ни одной командеСНГ[329]), разгромив в финале SK Gaming: 16:5 (train) и 16:4 (inferno). По ходу турнира, команда, лишь благодаря везению, вышла из группы, но сумела обыграть в плей-офф Fnatic и mTw.dk[330].

После победы в чемпионате мира Natus Vincere анонсировали участие в двух турнирах Arbalet Cup Dallas (Даллас) и GameGune 2010 (Бильбао)[331]. 18 июля 2010 года Na`Vi побеждают в турнире Arbalet Cup Dallas, обыграв в финальном матче Mousesports: 19:15 (dust2), 16:12 (inferno). После получения полагающихся победителю $25 000 команда выходит на первое место по количеству призовых, заработанных европейскими коллективами за год[332]. На следующих турнирах команда занимает третьи места: GameGune2010[333] и Extreme Masters Шанхай[334].

Киберспортсмен:

Виртуальные титулы Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

MS

Любительские

§ 1993 — Победитель юношеского чемпионата Европы

§ 1994 — Серебряный призёр юношеского чемпионата Мира

§ 1995 — Чемпион Мира среди военнослужащих

§ 1995 — Серебряный призёр чемпионата Европы

§ 1996 — Олимпийский чемпион

Профессиональные

Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

§ 2009. Чемпион Англии по версии BBBofC (англ.)русск..

§ 2010. Чемпион Англии по версии BBBofC (англ.)русск..

§ 2011. Чемпион Великобритании по версии BBBofC (англ.)русск..

§ 2011. Чемпион Британского Содружества (англ.)русск..

§ 2012. Чемпион Ирландии.

§ 2012. Интерконтинентальный чемпион мира по версии WBO.

§ 2014. Интернациональный чемпион мира по версии WBO.

§ 2014. Чемпион Великобритании по версии BBBofC (англ.)русск..

§ 2014. Чемпион Европы по версии EBU.

Региональные титулы

§ 1998 — Интернациональный чемпион мира по версии WBC

§ 1999 — Интерконтинентальный чемпион мира по версии WBA

§ 1999 — Чемпион Европы по версии EBU

§ 2000 — Интернациональный чемпион мира по версии WBC

§ 2003 — Интерконтинентальный чемпион мира по версии WBA

§ 2005 — Чемпион Северной Америки по версии NABF

§ 2005 — Чемпион Северной Америки по версии WBO NABO

Мировые титулы

§ 2000 — 2003 Чемпион мира по версии WBO

§ 2006 — н.в. Чемпион мира по версии IBF

§ 2006 — н.в. Чемпион мира по версии IBO

§ 2008 — н.в. Чемпион мира по версии WBO

§ 2009 — н.в. Чемпион мира по версии The Ring

§ 2007 — 2014 Чемпион мира по версии WBO

§ 2011 — н.в. Супер чемпион мира по версии WBA

§ 2014 — н.в. Супер чемпион мира по версии WBA

MMA

§ MMAFighting.com

§ 2014 Fighter of the Year[335]

§ MMA Live

§ 2014 Fighter of the Year[336]

§ Sherdog

§ 2014 Fighter of the Year[337]

§ MMAjunkie.com

§ 2014 Fighter of the Year[338]

§ Sherdog

§ 2014 All-Violence 1st Team[339]

UFC

§ UFC Heavyweight Championship (2 time)

§ Knockout of the Night Honors (3 times)

Бесспорный чемпион WWE и также Денис Стоялов (2000-2015)

Также:

§ Чемпион мира в тяжёлом весе WWWF

§ Чемпион в тяжёлом весе WWWF

§ Чемпион в тяжёлом весе WWF

§ Чемпион (в тяжёлом весе) WWF

§ Неоспоримый чемпион WWF

§ Неоспоримый чемпион WWE

§ Чемпион WWE

§ Чемпион мира в тяжёлом весе WWE Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

Побеждал:

Гробовщик

Стив Остин

Скала

Triple H

Брок Леснар

Джон Сина

Рэнди Ортон

Халк Хоган

И других.

§ UFC 14

Чемпионский пояс тяжёлого веса

В данном списке представлены чемпионы Ultimate Fighting Championship для каждой весовой категории[340].

Боёв = 212

Побед = 200

Побед болевым = 9

Побед нокаутом = 174

Побед решением = 17

Поражений = 12

Убийца (Асасин), Монстр, Грозный, Доктор Кулак - профессиональный боец ММА. Действующий чемпион UFC в различных весах.

Виртуальное досье: Самый молодой чемпион UFC за всю историю этой организации. В настоящее время оцениваюсь как номер один в мире многочисленных средств массовой информации, и занимает первое место в рейтинге бойцов вне зависимости от весовой категории. Он также имеет самый большой размах рук в UFC (84,5 дюйма, или 215 см.). EA SPORTS UFC 14 (PS4) CHRIS WEIDMAN VS ANDERSON SILVA

О реальном сопернике: Турнир по "UFC 14" 29.11.14 - проходила жесткая борьба на лучшего бойца UFC 14, я несколько раз проиграл, но все таки победил один раз Игоря, но потом опять проиграл, дали бои с компьютером, в первом бою проиграл, а в следующих, усвоившись в управление я разгромил соперников, нокаутами, кидал их на пол, и т.д. И когда предложил Игорю снова к бою, он отказался, так я автоматически защитил свой титул:) Виртуальный спорт. Достижения Maxim Stoyalov

Игорь струсил, и забоялся что я его изобью, повторю цитату Джон Додсона о Деметриусе Он как меленький котенок, который боится злого волка и в общем мне напоминает это вот что:)

Когда бой между Гилбертом Мелендесом и Хабибом Нурмагомедовым был отменён, по причинам, которые ещё предстоит выяснить, стали расползаться слухи, что “Эль-Ниньо” не захотел драться с грозным россиянином. Пока мы не знаем точно, что послужило причиной отмены этого боя, по-видимому, Гилберт Мелендес не единственный боец из академии джиу-джитсу Цезаря Грейси, который не желает сталкиваться с Нурмагомедовым. По словам Даны Уайта, бывший претендент на титул в лёгком весе Нейт Диаз также отказывается от боя с Нурмагомедовым.

Твит Даны Уайта:

Dana [email protected] @EDLEZGIN @TeamKhabib @NateDiaz209 Никто не хочет драться с Хабибом

Ответ Хабиба:

khabib [email protected] На их месте, я бы делал то же самое

Очень, очень интересно…

Нурмагомедов провёл несколько очень тяжёлых боёв, показав, что такой высокий класс, который мы могли редко видеть даже в таком насыщенном талантами лёгком дивизионе. Он владеет идеальным рекордом 21-0, и официально не проиграл в UFC ещё даже ни одного раунда.

В самом своём последнем бою, он шокировал многих, достаточно односторонне издеваясь над многоопытным ветераном Пэтом Хили. Он представляется очень опасным соперником для любого бойца, и от этого становится наиболее неблагоприятным вариантом для давних претендентов, которые давно ведут охоту за титулом, таких как Мелендес и Диас. Ситуация очень похожа на ту, когда на сцену полутяжёлого веса ворвался Гловер Тейшера. Уайт разгласил на весь белый свет, что Маурисио Руа отказался от боя с Гловером, словно испугавшись драться с таким опасным нокаутёром. В действительности, Руа тогда был одним из претендентов, в то время как Тейшера был ещё не известен, проведя под баннером UFC всего один бой. Вышеупомянутый поединок между Мелендесом и Нурмагомедовым должен был состояться на UFC 170. Последнее, что мы слышали, это то, что UFC пытается подобрать Хабибу достойного противника. Дана Уайт: “Никто не хочет драться с Нурмагомедовым!”

Видео – "Википедия": запретить нельзя, разблокировать - student2.ru

В общем, я пяти кратный чемпион (пятый пояс защитил 07.12.2014) - и также 2015 года, и буду действующим. Также хочу отметить, что два раза побеждал Нурмагомедов, Хабиб Абдулманапович.

И Светлана Стоялова - чемпион. Также K-1 World Grand Prix (2014) (22 боя) - 17 побед - 5 поражений - 17 нокаутов. UFC 14 14 боев - 10 побед - 4 поражения - 10 нокаутов. И реслинг (2014). И UFC Undisputed 3, и как я WWE 2K14.

Денис Стоялов (любиый боксеры Демпси, Джек, Робинсон, Шугар Рэй, а у меня Рокки Марчиано) Knockout Kings (2000-2015). Box 121 побед - 117 нокаутов - 1 ничья - 7 поражений. Как у него были дисквалификация, пару раз:)

Я чемпион:

Королевская битва (2014)
 
Информация
Федерация WWE
Город Питтсбург, Пенсильвания, США
Xронология Королевская битва
Королевская битва (2013) Королевская битва (2014) Королевская битва (2015)

§ WWF WrestleMania (видеоигра, 1991)

§ Need for Speed (серия игр) 1994-2013

§ SNES Pro Wrestling Saikyou Nobuhiko Takada: sample gameplay (1995)

§ WWE (серия игр) 2000-2015

§ K-1 World Grand Prix 2001 Kaimakuden

§ Knockout Kings 2001 (2001-2015). Последний бой в ноябре, 2014 года, против Али, победа нокаутом.

Описание: Самая продаваемая игра-симулятор боксерских поединков, Knockout Kings 2001 от EA SPORTS, имеет лучшие черты игр третьего поколения. Наряду с мужчинами-боксерами вы увидите на ринге также и женщин. Новый уровень контроля за игрой позволит вам не только контролировать каждый удар, но и создавать серии таких ударов и направлять каждый удар в данной серии благодаря новой технологии Dynamic Punch Control, впервые примененный в этой игре.

§ WWE Raw (игра) 2002

§ Knockout Kings 2002

Описание: Подразделение компании Electronic Arts, под названием EA Sports думаю в дополнительном представлении не нуждается. Знаменито оно своими играми в жанре спортивного симулятора. В данном случае речь идет о таком зрелищном виде спорта, как бокс. Предшественником этой серии игр была игра "Foes of Ali" выпущенная для консоли 3DO. Однако сама эта серия knockout kings, то бишь "короли нокаута" началась 1998-м году на первой Sony Playstation. На данный момент, если не считать порты на другие платформы, серия содержит 5 частей. Представленная здесь часть четвертая по счету и была выпущена на PS2 и первом XBOX в 2002 году.Последняя часть Knockout Kings 2003 вышла эксклюзивно на gamecube. Наследником данной серии симуляторов бокса стала новая серия "Fight Night" Геймплэй игры, как и любого симулятора, естественно сделан так, что бы наиболее близко напоминать реальные бои. Однако есть незначительные отличия от реального спорта. Правда они весьма несущественны. Ну, к примеру, бой тут длится 10 раундов, а не 12. Или для того, что бы пройти полностью режим карьеры, достаточно после получения титула защитить его всего один раз. Естественно любому настоящему поклоннику этого вида спорта будет интересно сыграть за настоящих реальных спортивных кумиров, вроде Леннокса Льюса, Оскара Де Ла Хойи, Эвандера Холифилда, даже обоих братьев Кличко, и безусловно великого и ужасного Мохаммеда Али.

Всех побеждал:

Боксеры

Heavyweights

§ Muhammad Ali

§ Butterbean

§ Joe Frazier

§ Evander Holyfield

§ Vitali Klitschko

§ Wladimir Klitschko

§ Lennox Lewis

Middleweights

§ Oba Carr

§ Rubin Carter

§ Oscar De La Hoya

§ Bernard Hopkins

§ Sugar Ray Robinson

§ Felix Trinidad

§ Fernando Vargas

Lightweights

§ Roberto Duran

§ Zab Judah

§ Sugar Ray Leonard

§ Floyd Mayweather Jr.

§ Barry McGuigan

§ Paul Spadafora

§ Johnny Tapia

§ K-1 World Grand Prix 2003

§ Pride FC: Fighting Championships (2003, 2014)

§ K-1 Premium Dynamite 2005

§ K-1 World GP 2005

§ K-1 World GP 2006

§ Fight Night Round 4 2009 (2014) последний бой 2 декабря 2014 года, победил Майк Тайсона, и 06.12.2014 Моррисон, Томми

§ EA SPORTS MMA чемпион (2014) последний бой, болевым приемом победил Кутюр, Рэнди 06.12.2014

§ Fight Night Champion чемпион (двух кратный чемпион 2014) последний бой, нокаутировал Кличко, Владимир Владимирович (06.11.2014) и также неоднократно побеждалЭш, Эрик

§ UFC Undisputed 3 чемпион.

§ Королевская битва (2014) (ноябрь) абсолютный чемпион (2000-2015) и Денис.


И FIFA 07, FIFA 11, FIFA 14, FIFA 15.

WWE 2K15

22 мая на официальной твиттер-странице игры появилась информация о дате релиза WWE 2K15. Несмотря на слухи, игра не будет отложена до 2015 года и выйдет в свет в 2014 году. Итак, WWE 2K15 готовится к выходу в США 28 октября. 31 октября тираж разойдётся по всему миру.

В конце июня Джим Росс (покинувший WWE в августе этого года) подтвердил в своём Твиттере, что он никоим образом не участвует в создании игры.

На RAW 30 июня была представлена обложка игры. Фон выполнен в красно-белых цветах, логотип «WWE 2K» изменился в соответствии со значком «WWE Network», а «главным героем» обложки впервые со SmackDown vs. Raw 2011 выступит Джон Сина.

Джон Сина сменил Рока в качестве лица на обложке игры WWE

E3, закрытая пресс-конференция 2K Sports На закрытой выставке 2K на E3 фанаты смогли увидеть постер, на котором изображены рестлеры настоящего и прошлого — Джон Сина, Брэй Уайатт, Халк Хоган, Сезаро и Роман Рейнс. Все они будут в ростере WWE 2K15. Также в твиттере WWE Games было подтверждено, что в четверг, 12 июня, фанаты смогут узнать много новых подробностей о предстоящем проекте.

Итак, на закрытой пресс-конференции было выделено, что Visual Concepts будет гораздо больше втянут в разработку игры, потихоньку вытесняя Yukes из этой ниши. Вместе с приходом к разработке, VC внесут в движок игры технологическое достижение «сканирования лица» для создания более правдоподобных моделей (данная технология, однако, будет задействована только в движках для «некст-ген»-консолей — движки для Xbox 360 и PlayStation 3 останутся без «Scanning Tech») — так, как это сделано в играх серии NBA 2K. Графика и звук также будут сильно переработаны. Так, графический движок позволит передавать эмоции рестлеров гораздо более правдоподобнее на новом движке. Что же касается звука — он будет практически полностью перезаписан, включая как звуки самого рестлинг-действа, так и комментарии к нему. 2K Sports называет впечатляющие цифры — от 30 до 35 часов абсолютно нового предзаписанного комментирования. Для создания большей аутентичности, время создания внутриигровой реальности (сюжеты, рестлеры и их гиммики) было перенесено на более поздний срок, что также отлично скажется на качестве продукции, уверены в 2K Sports.

Наши рекомендации