Знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень

4.1 Мета і завдання роботи

Ознайомитись з редактором растрової графіки Corel Photo-Paint.Навчитись редагувати зображення засобами даного редактора.

4.2 Основні теоретичні положення

COREL PHOTO-PAINT – повноцінній редактор растрової графіки, що входить в пакет поставки CORELDRAW Graphics Suite.

Головне вікно програми PHOTO-PAINT нагадує інтерфейс CORELDRAW. У правій частині вікна, як і в CORELDRAW, розташована панель Toolbox (Панель інструментів),яка складається з п'ятнадцяти значків. Деякі з них містять вже звичні вкладені панелі, приховані під маленькою трикутною стрілкою. Рядок Menu(Меню) розташований, як і очікувалося, вгорі.

знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru

Під рядком меню знаходиться панель Стандарт (Standard),яка надає можливість виконання стандартних операцій.

знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru

Ще нижче розташована Property bar (Панель властивостей),яка забезпечує доступ до контекстно-залежних елементів управління. Ці елементи змінюються залежно від того, яку дію ви виконуєте в даний момент.

У CORELDRAW є панель малювання, а в PHOTO-PAINT панель інструментів. Різниця між цими поняттями не істотна. Інструмент Objects Pick (Покажчик об'єктів)схожий на інструмент Pick(Покажчик) в CORELDRAW. Він виконує основні функції PHOTO-PAINT. Його призначення - виділяти оброблювані об'єкти. Він указує програмі, до якого об'єкту потрібно застосувати ту або іншу операцію. (На відміну від CORELDRAW, в PHOTO-PAINT натисненням клавіші Пробілвиконується швидкий перехід не до інструменту Objects Pick (Покажчик об'єктів),а допопереднього вибраного інструменту.)

ВPHOTO-PAINT послідовних клацань інструментом Objects Pick (Покажчик об'єктів)з викликом різних режимів роботи можна зробити чотири:

-зміна розміру та масштабування. Режим ідентичний вибору вCORELDRAW, за виключенням того, що що на контурі виділеного об’єкта відсутні вузли.

- поворот і скос об’єкту;

- вузлове редагування з переносом одного маркера вузла. При ніціюючому клацанні маркери виділення замінюються двосторонніми стрілками, що представляють вузли виділення. Переносом маркера вузла можна, наприклад, імітувати двовимірну перспективу чи навіть закручувати об’єкт.

- вузлове редагування з переносом одночасно двох маркерів вузлів. В цьому режимі вузли представлені кружечками. При переносі одного з них переміщується вузел, що є сусілнім з ним за напрямом проти гшодинникової стрілки. Вузли переміщуються симетрично відносно інших двох вузлів.

Інструмент Rectangle mask (Прямокутна маска).PHOTO-PAINT - програма, що працює із зображеннями, а основний засіб для роботи із зображеннями - це маскування об'єктів. Навіщо що-небудь маскувати? Відповідь: щоб при обробці одного об'єкту не змінити інший.

Rectangle mask (Прямокутна маска)використовує виділення прямокутної форми. Нею слід користуватись виділяючи об'єкти правильної форми. Якщознадобиться виділити на малюнку область з прямимикутами, але не прямокутної, а довільної форми, можна комбінувати цей інструмент з іншою маскою. При роботі з картинками часто зустрічаються об'єкти, що вимагають маскування незвичайної форми. Найпростіший спосіб - вибрати маску Freehand mask (Вільна форма)і намалювати її на бітовому зображенні. Решта видів маскування: Lasso Mask (Ласо), Scissors Mask (Магнітна маска), Magic Wand Mask (Чарівна паличка) і Mask Brush (Кисть).

Інструмент Crop (Обрізання). Іноді виникають ситуації, коли при обробці бітового зображення в редакторові з'являється необхідність зменшити його розмір. В цьому випадку стане в нагоді інструмент Crop (Обрізання).Робота інструменту проста - протягнути рамку через картинку і натиснути клавішу Enter,або зробити подвійне клацання на виділеній області. Все, що було за межами рамки, обрізається.

Інструмент Zoom (Масштаб). Для виконання масштабування використовується інструмент Zoom (Масштаб).Вкладене меню цього інструменту складається з двох інструментів: Zoom (Масштаб) і Pan (Панорама).Для активації інструменту Zoom (Масштаб)можна використовувати клавішу Z, а для інструменту Pan (Панорама)- клавішу Н.

Інструмент Eyedropper (Піпетка). Якщо необхідно обробити елементи малюнка, застосовуючи до них кольори, наявні в редагованому зображенні, тоді не обійтися без інструменту Eyedropper (Піпетка). Для вибору кольору потрібно всього лише активувати інструмент і, перемістивши покажчик в полі робочої області, клацнути на необхідному кольорі.

Інструмент Eraser (Гумка).Немає необхідності пояснювати призначення гумки. Інструмент Eraser (Гумка) виконує всі потрібні від нього функції. Панель властивостей дозволяє налаштувати безліч параметрів стирання.

Інструмент Text (Текст). Не дивлячись на те, що PHOTO-PAINT призначений для обробки бітових зображень, в ньому можна створювати текст. Звичайно, в CORELDRAW можливостей для цього значно більше, але повноцінне форматування тексту (ім'я шрифту, його розмір, стиль (жирний, курсивний), міжрядкова і міжсимвольна відстані) все-таки можна виконати.

Інструмент Red-Eye Removal (Усунення червоних очей). При фотографуванні "мильницями" на фотографії часто виявляється ефект червоних очей. Інструмент Red-eye removal tool (Усунення червоних очей)працює як замінник кольору. Застосування цього інструменту полягає в перетяганні інструменту по області з червоним кольором. Інструмент підставляє замість червоного кольору природніший.

По незрозумілих мотивах у вкладеній панелі інструменту Red-eye removal tool (Усунення червоних очей)знаходиться також і інструмент Clone (Клонування).Суть клонування полягає у відборі фону з однієї ділянки і паралельному приміщенні його на іншій. У загальному випадку, для роботи з інструментом Clone (Клонування) потрібно відрізняти праву кнопку миші від лівої. Кожного разу при клацанні правою кнопкою миші ви визначаєте позицію пересаджуваних шматочків зображення, тобто місця, звідки братимуться клоновані пікселі. Відповідна позиція на екрані буде відмічена символом "+" (плюс). При виконанні клацань і протяжок пікселі під символом "+" клонуються в позицію курсора (яка може мати форму кола або прямокутника).

Інструмент Rectangle (Прямокутник). Вкладена панель інструменту Rectangle (Прямокутник)містить ще п'ять додаткових кнопок для малювання простих фігур. У цьому ряду зібрані Rectangle (Прямокутник), Ellipse (Еліпс), Polygon (Багатокутник), Line (Лінія)і інструмент редагування шляху Path (Шлях)- криві Безье.

Інструмент Заливка. У категорії заливокна сцену виходять два інструменти: Fill (Заливка) і Interactive Fill (Інтерактивна заливка).Ні перша, ні друга майже нічим не відрізняються від заливок, вживаних в CORELDRAW. Вибравши інструмент і виділивши область, клацнувши на ній покажчиком (який повинен виглядати, як відро з фарбою), можна отримати найнесподіваніший результат. Інструмент Заливка (Fill Tool)запропонує ті ж варіанти заливки що й CORELDRAW: градієнтна, текстура і інші заливки, доступні програмі, а Інтерактивна заливка (Interactive Fill)дозволить вам без проблем управляти ступенем заливки об'єкту і колірними переходами.

Інструмент Paint (Кисть). Мабуть, це найоб'ємніша з категорій інструментів. Навіть якщо ви як там не є справжнісінький художник, то, звернувшись до інструменту Paint (Кисть),ви обов'язково знайдете всі кисті, які вам можуть знадобитися. У вкладене меню входять інструменти: Paint (Кисть), Effect (Ефекти), Image Sprayer (Пульверизатор), Undo Brush (Кисть Відміни) і Replace color brush (Замінник кольору).

Інструмент Paint (Кисть)має панель властивостей з величезною кількістю налаштувань.

Наступна кнопка вкладеної панелі - Effect (Ефекти).У вашому розпорядженні тепер такі ефекти, як зміна яскравості, контрастності, тон, грязь, відтінок і так далі - все це і багато що інше присутнє на відповідній панелі властивостей. Оскільки концептуально функція Effect (Ефекти)реалізована як інструмент, то її можна застосувати або до всієї картинки, або до виділеної області. Перш ніж приступати до обробки якої-небудь ділянки, потрібно виділити (замаскувати) необхідну область.

Undo Brush (Кисть Відміни).Ця кисть відміняє ту дію, яка опиниться в полі інструменту. Суть роботи зводиться до того, що вам необхідно клацнути на застосованому ефекті і перетягнути покажчик миші в необхідному напрямі. Користувач вибирає напрям, а кисть застосовується до останньої виконаної дії і лише в межах виділення (звичайно, якщо виділення задане).

Replace color brush (Замінник кольору).Це ніщо інше, як звичайне клонування, тільки не об'єктів, а пікселів - точніше, їх кольрів. Щоб виконати заміну, необхідно задати еталонний колір. Для цього цілком підійде інструмент Eyedropper (Піпетка).

Інтерактивні ефекти.Вони працюють виключно з окремими виділеними об'єктами. Тому раніше слід створити будь-який графічний об'єкт на бітовому зображенні. Всього в інтерактивному арсеналі чотири види зброї. Коротко опишемо їх по порядку. Interactive Drop Shadow (Інтерактивне відкидання тіні)- інструмент, що дозволяє створити інтерактивну тінь для вибраного об'єкту. Interactive Object Transparency (Інтерактивна прозорість об'єкту) – за допомогоюцього інструменту ви можете задати інтерактивну прозорість, але тільки для вибраного об'єкту. Color Transparency (Колірна прозорість)- якщо необхідно змінити не весь малюнок, а лише деякі його кольори, то необхідно використовувати саме цей інструмент. Але і він працює не з бітовим зображенням цілком, а тільки з одиничним об'єктом. Object Transparency Brush (Кисть прозорості об'єкту).За умови, що у вас немає необхідності обробляти зображення цілком, ви можете скористатися цим інструментом. Хоча по суті своїй це навіть не кисть, а мазок.

Інструменти розрізання.Розрізання використовується, наприклад, якщо ви хочете помістити одну (основну) частину зображення без зміни на декількох сторінках, а частини, що залишилися, змінити з урахуванням окремих вимог конкретних сторінок. Зображення можна різати тільки на прямокутники. Отже, щоб розрізати зображення на області, виберіть інструмент Image Slice (Розрізання зображення)- це третя знизу кнопка панелі інструментів. Після клацання на цій кнопці покажчик миші "перетвориться" на ножик, і автоматично відкриється докер Image Slice (Розрізання зображення).Розрізання можна виконувати як в ручному, так і в автоматичному режимах.

Кольори.Три останні піктограми на панелі інструментів повною мірою не можна назвати кнопками (швидше за них правильніше назвати полями), але значущість їх від цього ні трохи не зменшується. Саме ці поля повністю керують всіма заливками і абрисами створюваних об'єктів. Елементи керування розбиті на квадрати і прямокутники. Два пересічені квадрати із стрілкою забезпечують вибір Foreground Color (Кольори зображення) (верхній квадрат) і Background Color (Кольори фону) (нижній квадрат). Для визначення кольору виконаєте подвійне клацання на необхідному квадраті і перевизначите колір у вікні Color, що відкрилося **** (Колір**** - ім'я вибраного елементу).

знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru

Єдиний квадрат, розташований нижче, пропонує вибрати Fill (Заливку)для створюваних об'єктів. Він також надає можливість перевизначити колір після подвійного клацання на нім. Останній, дуже маленький елемент групи - Reset (Скинути)- дозволяє повернути, прийняті за умовчанням, колірні установки. Для цього вам доведеться клацнути на даній кнопці.

Меню.

Меню File (Файл). Це меню містить основні команди для початку роботи - New (Новий), Open (Відкрити), самоїроботи - Print (Друк), Acquire Image (Отримати зображення) іїї завершення - Save (Зберегти), Close.

Меню Edit (Редагувати). Меню Edit (Редагувати)дозволяє виконати команди Undo (Повернути) (відміна), Redo (Повернення) і Repeat (Повторити) виконувані над об'єктом, Copy (Копіювання), Paste (Вставку) і Delete (Видалення)самих об'єктів, а також їх зміна - Fill (Залити).Цікавими є такі такі функції, як команда Copy Visible (Копіювання видимого),і команда Paste (Вставити) - з непоганим переліком об'єктів для вставки. Окрім цих функцій, можна назвати ще і функцію Checkpoint (Контрольна точка) з можливістю установки контрольної точки в оброблюваному зображенні. Якщо щось піде не так, і зображення буде зіпсовано, то командою Restore to Checkpoint (Відновити по контрольній точці) ви повернете зображення до того вигляду, яке було при установці даної контрольної точки.

Меню View (Вигляд). Меню View (Вигляд)призначене для повного налаштування інтерфейсу PHOTOPAINT, а також багатьох деталей зображення, що відображається. Тут розміщені екранні елементи управління, які можна включати і відключати в самому меню: Rulers (Лінійки), Grid (Сітка) і Guidelines (Направляючі).Відповідноможна здійснювати прив'язку до цих елементів управління: Snap to Grid (Прив'язати до Сітки) або Snap to Guidelines (Прив'язати до направляючих) .Для налаштування прив'язки і елементів управління в команду Setup (Налаштування) внесені два пункти: Grid and Ruler (Сітка і лінійка). Guidelines (Направляючі). Остання команда в списку Image info (Інформація про зображення)відкриваєоднойменний докер. У докері, що відкрився, можна проглянути колірні схеми використовувані в зображенні, або координати поточного положення курсора.

Меню Image (Зображення). Мабуть, якщо не рахувати меню Effects (Ефекти),про яке мова піде далі, то основним можна рахувати саме меню Image (Зображення) в якому зібрано майже все, що тільки можна застосувати до зображення, що обробляється цілком.

Adjust (Коректування).Перший пункт цього меню - Adjust (Коректування)зображення. Можливості коректування практично безмежні: вкладене меню команди Adjust (Коректування) смістить сімнадцять пунктів. У розділі коректування вам запропонують команди Contrast Enhancement (Підвищення контрастності), Auto Equalize (Автовирівнювання), Balance Tone (Баланс тону), Sample/Target Balance (Зразковий баланс),зміна Tone Curve (Тонової кривої). Крім того, ви можете задати Brightnes/ Contrast/ Intensity (Яскравість/ контраст/ інтенсивність) оброблюваного зображення, коректування Color Balance (Колірного балансу) і Gamma (Гамми).

Transform (Трансформація).Команда Трансформація (Transform)надає меншу кількість коректувань. Скориставшись вкладеним меню, ви можете використовувати команди Deinterlace (Розплести) або Invert (Інвертувати)відносно зображення, а на додаток виконати команду Posterize (Постерізация) і встановити Threshold (Поріг).

Корекція зображення має на увазі усунення плям, що виконується командою Dust and scratch (Грязь і подряпини),а вже функцією Tune Sharpen (Налаштування чіткості) ви точно скористаєтеся, і не один раз. При необхідності провести вибірку вже відкритого зображення слід звернутися до команди Resamplе (Перерахувати), яка дозволяє змінити не тільки розміри зображення, але і його роздільну здатність. Якщо оброблюване зображення за розміром менше або більше, ніж використовувані при друці листи, можна встановити Paper Size (Розмір паперу) для більшої інформативності робочої області. Команда Duplicate (Дублювання) створює зображення аналогічне редагованому, але з можливістю створення нового файлу і задання його імені. Наступна група з трьох, пунктів дозволяє роботу над зображенням в цілому. Ви можете відобразити ((Flip (Перевернути))зображення по горизонталі або вертикалі: у обох випадках ви отримаєте дзеркальне відображення. Команда Rotate (Обертати) припускає можливість повороту на 90° за годинниковою стрілкою (90° Clockwise)або проти неї. Можна використовувати кут в 180°, тоді зображення буде перевернуто, але без дзеркального ефекту. Програма пропонує вибір довільного кута обертання із застосуванням діалогового віконця - Rotate Custom (Особливий поворот).При виборі останнього варіанту у вікні, що відкрилося, обов'язково встановите опції Maintain original image size (Зберігати початковий розмір зображення) і Anti-aliasing (Згладжування), якщо не потрібно зворотне. Команда Crop (Обрізати) пропонує вибрати один з чотирьох варіантів перетворення зображення. Наступна група з чотирьох команд реалізує розбиття зображення на канали, установку Color Mode (Колірних режимів) і Split Channels (Розділення каналів). Остання команда меню Image (Зображення) дозволяє отримати Histogram (Гістограму) оброблюваного зображення.

Меню Effects (Ефекти). Меню Effects (Ефекти)є самими відвідуваними і затребуваними в PHOTO-PAINT ресурсом. Саме тут зібрані всілякі ефекти, доступні програмі при обробці зображень.

Меню Mask (Маска). Виконуючи будь-які команди і функції, користувач зобов'язаний пам'ятати: якщо необхідно обробити частину зображення, то спочатку потрібно цю частину виділити. Для виділення в PHOTO-PAINT застосовується маскування. Принцип простий: оброблювана область поміщається в маску, і інструменти працюють тільки в межах цієї маски. Основні елементи маскування винесені у вкладене меню інструменту Rectangle Mask (Прямокутна маска), алез таким же успіхом можна скористатися командами меню або гарячими клавішами. У меню поміщені команди Create (Створення), Invert (Інвертування), Remove (Видалення). Крім того, ви можете виконати команду Select All (Виділити все) і накласти Color Mask (Маску кольору). При частому використанні однотипних масок можна зберегти (Save) маски на диску і згодом їх завантажити (Load). Команда Align (Вирівняти) допоможе у вирівнюванні і центруванні створеної маски. У вашому розпорядженні дев'ять варіантів Mask Outline (Контура маски), які можуть пом'якшити контур, розширити його, звузити і багато що інше. Для малювання по масці можна скористатися командою Paint On Mask (Малювання по масці)або натиснути комбінацію клавіш Ctrl+K. Унижній частині меню розташовані команди для налаштування візуального відображення маски. Серед них Mask Overlay (Перекриття маски), Marquee Visible (Видимість меж) і режим Float (Плаваючий). Перекриттянакладає на зображення, що знаходиться за межами маски, кольоровий трафарет, по якому неможливо малювати. При відключеній опції Mask Overlay (Перекрити маску) обов'язково активуйте опцію Marquee Visible (Видимість межі), яка забезпечує появу «мурашок, що біжать», навколо виділеної області.

Меню Object (Об'єкт). Будь-яке бітове зображення складається тільки з одного фону, але при редагуванні зображення, можливо, доведеться помістити на нього ще декілька об'єктів. Але саме зображення це теж об'єкт. У PHOTO-PAINT для роботи з об'єктами відведено окреме меню. Перший пункт меню Create (Створення)дозволяє створення об'єкту, вирізуючи його із зображення або накладаючи на зображення. Текстові функції теж знаходяться в меню Object(Об'єкт), оскільки текст в PHOTO-PAINT є ні чим іншим, як об'єктом. Можна використовувати команди Duplikat (Дублювати) або Delete (Видалити)для об'єктів, а також Select All (Виділити все). Вам доступні вкладені меню команд Arrange (Компонувати), Combine (Комбінувати), Matting (Матувати), Flip (Обертати) і Rotate (Перевернути). Врахуйте, об'єкти можуть накладатися і перекривати один одного. Щоб їх упорядкувати, доведеться звернутися до команди Object>Arrange>Order (Об’єкт>Компонувати>Порядок) або скористатися комбінаціями клавіш. Якщо редагування об'єкту закінчене, і ви хочете об'єднати його з фоном або іншими об'єктами, виконайте команду Object> Combine (Об'єкт>Комбінувати)і виберіть потрібний варіант у вкладеному меню. Але пам'ятаєте, що після склеювання декількох об'єктів або склеювання об'єкту з фоном, об'єднані об'єкти втрачають індивідуальність. Тепер у них однакові властивості.

Меню Movie (Фільм).Для створення фільму засобами PHOTO-PAINT при створенні нового зображення потрібно виконати команду Create Movie (Створити фільм)у вікні Create а new image (Створити нове зображення)або при відкритому зображенні виконати команду Movie>Create from Document (Фільм>Создать з документа).Команди Insert Frame (Вставити кадр), Delete Frame (Видалити кадр), Move Frame (Перейти до кадру)цього меню дозволяють виконати дії з об'єктами вашого фільму. Засоби управління дозволяють програти фільм, Rewind to Begining (Перемотати його на початок) або Advance to End (Перемотати в кінець). Крім того, ви можете виконати покадровий перегляд, використовуючи команди Rewind (Advance) on Frame (Вперед (Назад) на один кадр). Більш повно функції створення фільмів і анімації реалізовані в програмі Corel R.A.V.E. 2.0 графічного пакету Corel.

Меню WEB. У цьому меню зібране все необхідне для створення Web-графіки. Основні можливості винесені в меню, останні розкидані по панелях інструментів і докерах. Скориставшись командою Internet Objects (Об'єкти Інтернет),в панелі, що відкрилася, можна задати вимоги і посилання будь-якому об'єкту вашого зображення. Об'єктами Інтернет можуть виступати кнопки, прямокутники, квадрати і інші об'єкти, розташовані поверх основного зображення. Але при склеюванні з фоном такі об'єкти втрачають властивості Інтернет-об'єктів.

Меню Tools (Інструменти). Меню Tools (Інструменти)- це електронний еквівалент ящика з інструментами. Приступаючи до виконання крупного проекту, відкрийте його і підберіть потрібні інструменти. Відкривають це меню глобальні Options (Опції) PHOTOPAINT. Далі слідують Customization (Зміна) і Color Management (Управління Кольором). Команди Run Corel Script (Запустити Corel скріпт)дозволяють завантажити і використовувати Visual Basic.

Меню Window (Вікно). З меню Window (Вікно)можна дістати доступ до списку Color Palette (Колірних Палітр), Dockers (Докерів) і Toolbars (Інструментальних лінійок), підтримуваних PHOTOPAINT. Команди, які дозволяють використовувати багато віконний інтерфейс : Cascade (Каскад), Tile Horizintally (Горизонтально), Tile Verticalle (Вертикально), Arrange Icons (Вишикувати іконки).Тут же знаходиться команда Maximize Work Area (Максимізувати робочу область) - на випадок, якщо ви хочете максимізувати зображення, приховавши заголовок вікна і панелі завдань Windows.

Меню Допомога. Меню Help (Допомога)це обов'язковий елемент будь-якої програми. Варіанти допомоги найрізноманітніші: звичайна довідка, технічна підтримка, Corel в Інтернет.

Порядок виконання роботи

Створення вітальної листівки.

4.3.1 Відкрити файл з виданим зображенням.

4.3.2 За допомогою інструменту на палітрі зліва знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru Crop Tool обрізати зображення по периметру так, щоб краї метелика торкалися рамки зображення

4.3.3 Перевертаємо зображення на 90 градусів вліво за допомогою пункту верхнього меню Image / Rotate / знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru

4.3.4 Створюємо ефект об’ємного зображення виділивши все зображення за допомогою інструменту на палітрі зліва знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru Rectangle mask tool вибираємо пункт верхнього меню Effects/3D Effects/Sphere змінюєм Percentage протянувши повзунок на 5 одиниць вправо

4.3.5 За допомогою пункту верхнього меню Effects/ Camera/Lens Flare додаємо до зображення ефект сонячного зайчика

4.3.6 Додаємо зірки через пункту верхнього меню Effects/ Creative/Particles встановивши Transparency 0

4.3.7 Додаємо бульбашки на фоні за метеликом. Спершу потрібно виділити фон за метеликом за допомогою інструменту на палітрі зліва знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru Magnetic Mask Tool обвести ним метелика і замкнути лінію подвійним клацінням лівої клавіші миші на початку лінії обведення (виділяється метелик), щоб виділити фон потрібно інвертувати маску за допомогою пункту верхнього меню Mask/Invert. Терез через пункту верхнього меню Effects/Texture/Bubbles додаємо ефект бульбашок змінюючи їх розмір і розташування за власним вподобоанням.

4.3.8 Загинаємо кутик листівки за допомогою пункту верхнього меню Effects/ 3D Effects/Page Curl

4.3.9 Вибравши інструмент на палітрі зліва знайомство з corel photo-paint. редагування растрових зображень - student2.ru Text Tool ставимо курсор у верхній час частині листівки і набираємо "Вітаю!" змінюємо колір шрифту на червоний натисканням правої клавіші миші на тексті і вибором Color з подальшим вказанням кольору на палітрі кольорів в правій стороні вікна.

4.4 Контрольні запитання

4.4.1 Призначення Corel PhotoPAINT?

4.4.2 Для чого призначені маски в Corel PhotoPAINT?

4.4.3 Як створити маски і керувати ними?

4.4.4 Особливості використання заливок в Corel PhotoPAINT?

4.5 Рекомендована література

4.5.1 Баженов В.А. і ін. Інформатика. Комп’ютерна техніка. Комп’ютерні технології: Підручник. – К.: Каравела, 2003. – 484 с.

4.5.2 . Эффективная работа: CorelDraw 11/ C. Бейн.- Спб.: Питер, 2003.- 888 с.: ил.

4.5.3 Дементьєв В.Э. CorelDRAW 11 для мастера.Полное описание программ пакета.- М.: Альтекс-А, 2003.-384 с.

Лабораторна робота №5

РЕДАКТОР ВЕКТОРНОЇ ГРАФІКИ CORELDRAW

5.1 Мета і завдання роботи

Ознайомитись з роботою редактора векторної графіки CORELDRAW.

5.2 Основні теоретичні відомості

Робоче середовище і інтерфейс користувача

Запуск CORELDRAW виконується стандартними для Windows способам за допомогою головного меню.

У лівій частині робочого простору розташований специфічний для продуктів фірми Corel елемент інтерфейсу - так звана панель інструментів (Toolbox). На деяких кнопках інструментів зображений трикутник в нижньому правому кутку. Це вказує на те, що насправді з кнопкою зв'язаний не один, а декілька інструментів. Щоб побачити їх всіх, після виконання клацання слід затримати кнопку миші в натиснутому стані - на екрані розкриється панель конкретного інструменту.

На розташованій під рядком меню стандартній панелі інструментів (Toolbar) розташовані елементи управління, що відповідають найбільш часто виконуваним командам: відкриттю, збереженню і закриттю файлів ілюстрацій, операціям з системним буфером обміну, режимам і масштабу проглядання ілюстрацій.

Нижче стандартної панелі інструментів за замовчуванням розташовується панель атрибутів (Property Bar). Вона є сукупністю елементів управління відповідними параметрами виділеного об'єкту. Вміст панелі атрибутів постійно міняється.

Уздовж правої межі вікна розташована екранна палітра кольорів (Color Palette). Вона застосовується для задання кольору заливки і обведення об'єктів ілюстрації.

У нижньому краї вікна CORELDRAW знаходиться рядок стану (Status Bar). У ньому в процесі роботи виводяться відомості про виділений об'єкт і багато допоміжної інформації про режим роботи програми.

Наши рекомендации